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OC中@property参数
一、@property
@property4.4之前
1、@property 声明set和set方法 ,+手动实现get、set方法
2、@property +@ synthesize 声明并实现了get、set方法
@property4.4增强
1、写在.h文件中生成下划线的实例变量
2、声明下划线的实例变量的get set 方法
3、实现下划线的实例变量的get set方法
二、@property 的参数
格式:@property (参数1、参数2)数据类型 方法名
参数类别 参数 说明
原子性 atomic 对属性枷锁,多线程下安全,默认值
原子性 nonatomic 对象不加锁,多线程下不安全,但是速度快
读写属性 readwrite 生成getter、setter的默认值
读写属性 readonly 只生成getter方法
set方法处理 assign 直接赋值,默认值
set方法处理 retain 先release旧值,在retain新值
set方法处理 copy 先release旧值,再copy新值
1、原子性
(1)nonatomic:高性能,一般使用这个
(2)atomic:低性能,默认为atomic
2、读写属性
(1)readonly:只生成get方法,不生成set方法
(2)readwrite:生成set、get方法
3、set方法处理(内存管理)
(1)assign 直接赋值,是默认值
@property (nonatomic , assign) Car *car;
相当于以下set方法:
-(void)setCar:(Car *) car{
_car = car; // 直接赋值,没有对car 对象进行判断,有缺陷,会造成内存泄露
}
此写法有缺陷,因为如果在main函数中将对象release 后,再次调用方法的时候就会发生内存泄露
使用场景:实例变量是基本类型的时候,用于非OC对象;可以不写,因为默认的是assign
(2)retain 先release 旧值,再retain新值
相当于生成set方法为:
-(void)setCar:(Car *) car{
if(_car != car){
[ _car release ];
_car = [car retain] ; // 直接赋值,没有对car 对象进行判断,有缺陷,会造成内存泄露
}
}
retain使用场景: 在一个类中有关联其他对象的时候,适用于对象类型;这个对象使用@property (nonatomic retain)(3)copy 先release 旧值,再copy新值
注意:
(1)语句中的 :也是方法名的一部分
(2)可以使用点语法进行访问