——黑马程序员——OC中@property参数

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OC中@property参数

一、@property

@property4.4之前

1、@property 声明set和set方法 ,+手动实现get、set方法

2、@property +@ synthesize 声明并实现了get、set方法

@property4.4增强

1、写在.h文件中生成下划线的实例变量

2、声明下划线的实例变量的get set 方法

3、实现下划线的实例变量的get set方法

二、@property 的参数

格式:@property (参数1、参数2)数据类型 方法名

参数类别                    参数                                         说明

原子性 atomic 对属性枷锁,多线程下安全,默认值

原子性 nonatomic 对象不加锁,多线程下不安全,但是速度快

读写属性 readwrite 生成getter、setter的默认值

读写属性 readonly 只生成getter方法

set方法处理 assign 直接赋值,默认值

set方法处理 retain 先release旧值,在retain新值

set方法处理 copy 先release旧值,再copy新值

1、原子性

(1)nonatomic:高性能,一般使用这个

(2)atomic:低性能,默认为atomic

2、读写属性

(1)readonly:只生成get方法,不生成set方法

(2)readwrite:生成set、get方法 

3、set方法处理(内存管理)

(1)assign   直接赋值,是默认值

@property (nonatomic , assign) Car *car;

相当于以下set方法:

-(void)setCar:(Car *) car{

_car = car;   // 直接赋值,没有对car 对象进行判断,有缺陷,会造成内存泄露

}

此写法有缺陷,因为如果在main函数中将对象release 后,再次调用方法的时候就会发生内存泄露

使用场景:实例变量是基本类型的时候,用于非OC对象;可以不写,因为默认的是assign



(2)retain   先release 旧值,再retain新值

相当于生成set方法为:

-(void)setCar:(Car *) car{

if(_car != car){

[ _car  release ];

_car = [car   retain] ;   // 直接赋值,没有对car 对象进行判断,有缺陷,会造成内存泄露

}

}

retain使用场景: 在一个类中有关联其他对象的时候,适用于对象类型;这个对象使用@property  (nonatomic  retain)


(3)copy  先release 旧值,再copy新值

相当于生成的set方法为:
-(void)setCar:(NSString *) car{

if(_car != car){

[ _car  release];

_car = [car copy];

}

}
产生了一个不可变的副本

4、get和get方法的名称
修改 set 和 get 方法名称
(1)修改set方法名:
@property (nonatomiac , assign)BOOL  vip ;生成了setVip的方法
将setVip方法名更改为setisVip:
@property (nonatomic, setter =isVip );  
(2)修改get方法名
@property (nonatomiac , setter =isVip:, getter = isVip:)BOOL  vip;

注意:

(1)语句中的  :也是方法名的一部分

(2)可以使用点语法进行访问 


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