Unity3d_AssetPostprocessor简单用法
AssetPostprocessor 简介
AssetPostProcessor是一个编辑器类,一个资源导入的一个管理器,在资源导入之前和之后可以根据导入的资源做一些设置和一些数据的修改,比如网格,纹理的压缩,模型添加组件等。
简单使用
当资源导入之前和之后都会发送通知,可以根据不同的资源类型,在导入之前和之后做不同的处理
using UnityEngine;
using System
原创
2016-03-10 16:07:41 ·
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