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原创 Unity 接入Admob SDK 打Apk 过程中遇到的问题

还有就是打Apk过程中长时间的等待Building Gradle project... 如果超过20分钟可能就build失败了,大概问题是gradle 版本不对,我之前用的版本是6.1.1,报错,改为gradle-6.8 之后正常。看着很多,其实主要是多个jar包问题,问题出在导入admob的过程中把jar包依赖自动下载到了Plugins/Android 目录下了,正常情况下这个目录如果只有admob的话应该是这样。应该就能解决自动生成,如果没有,点击Force Resolve。

2024-04-25 18:55:44 946 3

原创 Unity3d 微信小游戏 AB资源问题

最近在做微信小游戏,因为对unity比较熟悉,而且微信也支持了用unity3d直接导出到小游戏的工具,所以就记录下这期间遇到的问题下载小游戏首包数据文件下载和编译wasm代码引擎初始化和首场景加载从上面可以了解到,如果想让用户尽快的进入游戏,首包资源,代码量,首场景内容量是影响比较大的因素,其中动态资源又是App和小游戏中都会考虑且很容易适配的方案。

2024-04-15 23:02:01 990 1

原创 This app has no Android key hashes configured. . Configure your app key

Unity3d FaceBook SDK

2024-04-03 21:52:25 392 1

原创 pyspark 系统找不到指定的路径; \Java\jdk1.8.0_172\bin\java

是由于JAVA_HOME=C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_172 路径带空格导致。以上问题只介绍我自己遇到的问题,基本上网上都有,但也费了一部分时间才能解决。2:此时不应有 \Java\jdk1.8.0_172\bin\java。注意要重启PyCharm ,否则不生效(坑点)1:pyspark 系统找不到指定的路径,使用用具PyCharm 2023.2.1。需要重启PyCharm才能生效。

2023-09-07 19:09:41 1786 2

原创 java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE (class com.sun.tools.

网上查了各种办法比如更改 Gradle JDK 版本,更改 compileSdkVersion 版本都没有用,可能每个人的环境不一致吧,最后在这个帖子下找到解决办法。最近用用unity 导出androidStudio工程遇到各种问题,最主要的问题是gradle版本和jdk版本对应不一致的问题。一下问题是gradle版本的问题,很扯的一个问题,报出这个问题的原因是我需要添加依赖项。重新build ,解决问题,记录一下。

2023-07-20 11:42:31 1912

原创 unity 打assetBundle 版本问题

一般这种情况Ab包的版本和unity的版本对应不上导致的问题,用文本打开ab包里会看到unity版本,用对应unity版本解析就可以了。unity对ab版本是向下兼容,一般用低unity打ab,高unity版本加载没有问题,反之则报错。

2023-05-30 21:37:38 1233

原创 ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.

用CinemaSuite导入项目创建Cutscene报的错误,但是在空工程里没有这个问题,具体日志如下ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.System.Reflection.Assembly.GetTypes () (at /Users/builduser/buildslave/mo

2017-02-14 14:16:19 4777

原创 Unity3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法

如果你不知道Align With View 和Align View to Selected入口在哪看截图1,Move To View这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,Align With View这个用法就要把普通游戏对象和Camera 分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动C

2016-03-14 16:33:16 5104

原创 Unity3d_AssetPostprocessor简单用法

AssetPostprocessor 简介AssetPostProcessor是一个编辑器类,一个资源导入的一个管理器,在资源导入之前和之后可以根据导入的资源做一些设置和一些数据的修改,比如网格,纹理的压缩,模型添加组件等。简单使用当资源导入之前和之后都会发送通知,可以根据不同的资源类型,在导入之前和之后做不同的处理using UnityEngine;using System

2016-03-10 16:07:41 13787 1

原创 Unity3D 移动平台Path对应路径以及文件路径权限

经常会用到一些路径读写文件,但是各个平台上一些路径对读写的支持有可能不同,下面给出不同平台unity提供的地址的具体路径,以及一些读写权限1.Editor:dataPathD:/Documents/Xuporter/AssetspersistentDataPathC:/Users/Administrator/AppData/LocalLow/mj/pat

2016-03-07 15:18:06 14374

原创 xcode7.1 网路问题http/https NSAppTransportSecurity

Xcode7.1,如果你存在网路http请求,有可能会遇到以下的错误信息 App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app's Info.plis

2016-03-04 10:37:59 658

原创 Unity3D-启动unity事件,切换平台监听

1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:Running Editor Script Code on Launch Sometimes it is useful to be able to

2016-03-03 12:56:15 3208

原创 The identity used to sign the executable is no longer valid.Please verify that your device’s clock i

今天打ios游戏包,突然遇到这个提示感觉很是诡异,从字面意思上是证书好像过期了,然而我去itunesconnect查看证书并未过期,网上找到的答案都不太完整,下面我把我解决的完整步骤给出,一下步骤是在你证书并未过期,buildsetting证书选择正确到额情况下使用,呵呵1,在“钥匙串”里选择“登陆”,然后选择“证书”,选择任一证书选项,查看是否提示,此证书的(This certificate

2016-02-27 11:23:47 535

原创 ios 审核 2.23 iOS Data Storage 解决方案

错误描述:2.23: Apps must follow the iOS Data Storage Guidelines or they will be rejectedIn particular, we found that on content download, your app stores 19.32+ mb of data. To check how much data

2016-01-27 16:14:52 1052

原创 c# << , >> , &, |,^

>> 右移位    a>>b  (a,必须是包含运算符的类或结构,b必须是int)  就是将a向右移动b个位数,空出来位置补o,比如:16右移3位是多少,首先需要知道16的八位二进制数怎么表示,00010000,又移3位为00000010,结果为2,其实就是左移位反过来,左移位是乘,右移位为除,a>>1= a/2^1,a>>2= a/2^2,以此类推&& 位逻辑与运算  是将两个运算对象按位进行与

2016-01-27 11:36:07 1139

原创 NGUI FontMaker 简单使用,以及在文字源文件丢失的情况下,怎么根据UIFont预制获取全部文字

重点在这里 在文字源文件丢失的情况下,怎么根据UIFont预制获取全部文字,但是说明这点之前还是有必要简单说明下NGui FontMaker 的使用,虽然网上有很多使用介绍,如果有大神路过有什么描述不对的地方,欢迎指正:首先上图吧简单介绍下Type,Generated Bitmap :其实它就是根据一种你指定的系统字体生成你指定文字的字体集,直接上图更简单其它不过多介绍,相信大家都能明白,简单说下

2016-01-08 13:09:35 2521

BMfont(unity中文字体制作工具)

unity中文字体制作工具,对其他网址下载的使用教程进行了修复,发现不少游戏都用BMFONT写字库,BMFont是一个写字库,专门改变NGUI字体!

2016-01-07

截图工具Setuna,好用度高

日语软件,但比较好用,打开后Ctrl+1 就能截图,并且所截的图,其他的工具不会遮盖它,

2014-07-24

java 比较好用反编译工具

jar 反编译,找了好久才找到,gui 直接双击

2014-07-24

独立游戏开发者杂志

独立游戏开发者杂志-

2012-08-07

Unity3D 中文快速入门教程

Unity3D中文快速入门教程 对u3d入门有很好的帮助

2012-03-27

万能声卡 for mac

万能声卡 for mac kext 上次找到没保存,再次保存一下

2011-12-18

google-gson-stream-1.6

android json 解析 ,希望大家好好学习啊

2011-04-06

Android_控件运用

android控件的基本运用,掌握android的各个控件的运用,可以让你对android强大的控件所感染

2011-03-27

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