WebSocket是HTML5中出现的,它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。
TCP/IP协议的层次结构自顶向下可以依次分为:应用层、运输层、互联网层、网络接口层。
http是应用层协议,而websocket协议是在http协议之上的协议。但是其运输层的实现原理不同于http。即http是tcp连接的短连接、websocket连接是tcp连接的长连接。
短连接与长连接的区别是:短连接在客户端发送数据然后接受返回数据后就自动断开连接。长连接是在客户端发送数据后不自动断开连接、可以手动断开、或者由于外界因素被断开。(外界因素例如一端突然停电、中途网络出现故障等等)
RFC 6455文档里的头数据格式样子如下
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length |
|I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) |
|N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) |
| |1|2|3| |K| | |
+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
| Extended payload length continued, if payload len == 127 |
+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
| |Masking-key, if MASK set to 1 |
+-------------------------------+-------------------------------+
| Masking-key (continued) | Payload Data |
+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
: Payload Data continued ... :
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
| Payload Data continued ... |
+---------------------------------------------------------------+
具体每一bit的意思
FIN 1bit 表示信息的最后一帧
RSV 1-3 1bit each 以后备用的 默认都为 0
Opcode 4bit 帧类型,稍后细说
Mask 1bit 掩码,是否加密数据,默认必须置为1
Payload 7bit 数据的长度
Masking-key 1 or 4 bit 掩码
Payload data (x + y) bytes 数据
Extension data x bytes 扩展数据
Application data y bytes 程序数据
OPCODE:4位
解释PayloadData,如果接收到未知的opcode,接收端必须关闭连接。
0x0表示附加数据帧
0x1表示文本数据帧
0x2表示二进制数据帧
0x3-7暂时无定义,为以后的非控制帧保留
0x8表示连接关闭
0x9表示ping
0xA表示pong
0xB-F暂时无定义,为以后的控制帧保留
例如:
客户端请求数据
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com
服务器返回数据
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
如何进行websocket连接呢?
就是一句话使用socket编程与后台进行tcp连接,连接成功后根据上面的数据格式,发送相应内容自定义的数据包。服务器接收到tcp传过来的包后,解析数据,同时根据数据判断是否满足websocket协议的格式。假如满足则返回成功数据,表示已建立websocket连接,通知客户端进行相应的onopen处理。