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原创 MDP Tracking 代码配置及解决方法笔记(一)
在运行MDP Tracking 中遇到了许多的问题,故写个笔记记录下来。论文主页:http://cvgl.stanford.edu/projects/MDP_tracking/代码地址:https://github.com/yuxng/MDP_Tracking我的运行环境是:WIN10,MATLAB2014a,opencv3.3.0, vs2013运行中这些错误全都遇到了,解决方法主要学习...
2019-04-19 20:21:54 1875 6
原创 Unity3D 2D贪吃蛇
Unity3D 2D贪吃蛇Beat 1.0只是实现了单个节点的移动,一个寒假没有用Unity 很多细节忘记了。反而在这里也花了很久的时间。问题: 忘记将Rigibody 2D中的 Gravity Scale 设为0,导致在移动的时候一直往下掉,卡了蛮久想起来这个问题。
2017-03-01 00:15:02 770
原创 贪吃蛇3.0 之捕蛇者
贪吃蛇 3.0 之 捕蛇者大概是看错题目,只看见了加入自己的小想法,就很开心地想写一只捕蛇者。写到一半发现是要用unity,但觉得已经开始了 还是做完吧,在过程中还是遇到了很多问题,推翻了原本一半代码,写了这群有点智障的捕蛇者。设定是:捕蛇者能抓蛇,但是需从蛇尾开始,一节节吃掉,蛇同样能吃掉捕蛇者,吃掉效果同普通食物,场景中可同时存在多个捕蛇者。遇到的问题关于捕蛇者
2017-02-26 22:35:56 288
原创 贪吃蛇2.0
命令行贪吃蛇2.0实现过程 & 遇到的问题最开始想用动态数组来记录蛇,后来改成只记录头尾,发现只记录头尾没办法实现, 所以用队列来记录蛇。地图Map为X行Y列,但是Console.SetCursorPoisition()函数的X轴是横,y轴是纵轴。Console.SetCursorPosition(HeadY, HeadX);Console.KeyAvailab
2017-02-17 13:44:15 523
原创 命令行小游戏Beta1.0
遇到的问题:1.Console.ReadKey() 返回的是一个 ConsoleKeyInfo 对象,表示按键的状态,包括按下的键位、以及 Shift、Alt 和 Ctrl 的状态等等2.Console.ReadKey() 可以传递一个 Boolean 参数,表示是否隐藏回显,默认是 false。如果传递 true 的话,用户的输入就不会回显在控制台上。 ConsoleKeyInfo kin
2017-02-13 16:43:23 1155 1
原创 Markdown笔记
## Markdown 笔记### 段落 * 段落划分根据一个以上的空行。(一行只有空格也视为空行) * 或在段落末尾加上两个以上空格回车### 标题* Setext: = 最高阶标题 -第二阶标题 A First level Header==A Second level Header--* Atx 在行首插入1-6个 # 对应标题1-6阶#
2017-02-12 22:50:20 275
原创 塔 第三条约定
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication2{ abstract class Polygon { protected
2017-02-06 17:30:56 227
原创 C#部分笔记 二
封装Public 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问。Private 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。Protected 访问修饰符允许子类访问它的基类的成员变量和成员函数。这样有助于实现
2017-02-06 01:22:21 417
原创 c#部分总结
if...else if(boolean_expression){ /* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */}else{ /* 如果布尔表达式为假将执行的语句 */}switch 语句 switch(expression){ case constant-expression : stat
2017-02-01 23:05:51 479
原创 unity 小结
关于unity 大概基本什么都没做 成就 零慕课上unity的教程中间那几节看了好几遍 没有去实现,基本看了就忘,经常要用发现忘了怎么用,只好回去慢慢找,还是 该多做点笔记。一个教程看了一学期还没看完。。很糟糕_(:зゝ∠)_至于实践 做的第一个东西惨不忍睹 基本没有实现任何东西。。后来跟着pacman的教程做了个吃豆人,大概比较有了个基本框架,好像可以去补补前面的那个烂尾的游
2017-01-31 14:21:25 227
空空如也
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