CATIA CAA二次开发专题(九)---3DE平台的特征树遍历

 

因为应用开发需要移植到3DE平台,所以又开始了新的征程。

在3DE平台上,因为使用中心数据库存储设计文档和安全原因,很多V5平台的特征及接口做了很大的

改变,给刚刚有点熟悉V5平台的我,很大的困扰。只有又开始昏天黑地的啃文档,摸索着解决。

搜索特征树是二次开发基础的操作之一,之前的博客已经写过遍历的方法,在3DE上,有些改变,这里

我重写了这个方法,希望对摸索中的朋友们有所帮助。

这个函数的输入参数是一个特征,可以是Part或Product的任意特征节点,遍历就从

这个特征开始。

函数会输出每个特征的名称,至于其它处理,可以根据需要添加。

void NavigateMechanicalPart(CATIMmiMechanicalFeature_var  spObject)
{
  CATIAlias_var as;
  CATBaseUnknown_var base;
  if (spObject!=NULL_var)
  {
   as=spObject;
   cout<<as->GetAlias().ConvertToChar()<<endl;
      CATINavigateObject_var piNavi=spObject->QueryInterface("CATINavigateObject");
     if (piNavi!=NULL) {
      CATListValCATBaseUnknown_var *childList;
      childList=piNavi->GetChildren();   
      for (int i=1;i<=childList->Size();i++)
     {
     base=(*childList)[i];
     NavigateMechanicalPart(base);
     }
   }
  }
}

     

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