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1、操作符的分类
• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%
• 移位操作符: >
• 位操作符: & | ^ `
• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、>= 、&= 、|= 、^=
• 单⽬操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=
• 逻辑操作符: && 、||、!
• 条件操作符: ? :(又称三目操作符)
• 逗号表达式: ,
• 下标引⽤: []
• 函数调⽤: ()
• 结构成员访问: . 、->
上述的操作符,我们已经提到过算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单⽬操作 符,今天继续介绍⼀部分,操作符中有⼀些操作符和⼆进制有关系,我们先铺垫⼀下⼆进制的和进制转换的知识。
2、二进制和进制转换
2进制、8进 制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式⽽已。
⾸先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们⽣活中经常使⽤的,我们已经形成了很多尝试:
• 10进制中满10进1
• 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实⼆进制也是⼀样的
• 2进制中满2进1
• 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
2.1、2进制转10进制
其实10进制的123表⽰的值是⼀百⼆⼗三,为什么是这个值呢?
其实10进制的每⼀位是有各自的权重的,10进 制的数字从右向左是个位、⼗位、百位....,分别每⼀位的权重是 10 的零次方, 10 的一次方 , 10的二次方 ...。
如下图:
2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是: 2 的零次方, 2的一次方 , 2的二次方 ...。
如何理解二进制的10010110呢?
2.2、10进制转2进制数字
简单来讲就是:从下往上依次所得到的余数就是10进制转换为的二进制数。
2.3、2进制转8进制
8进制的数字每⼀位是0~7的,0~7的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆ 进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀ 个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
2.4、2进制转16进制
16进制的数字每⼀位是0~9,a ~f 的,0~9,a ~f的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了, ⽐如 f 的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进 制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x。
3、原码、反码、补码
整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码。
有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号 位,剩余的都是数值位。
符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
反码得到原码也是可以使⽤:取反,+1的操作。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀ 处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算 过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
4、移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
注:这里的移位移动的是二进制的补码序列。
4.1、左移操作符
移位规则:左边抛弃、右边补0
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num << 1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
最终的结果为20;
4.2、右移操作符
移位规则:⾸先右移运算分两种:
1. 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃
2. 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃
注:C语言并未明确规定右移是算术右移还是逻辑右移,一般的编译器上采用的是算术右移,VS上采用的也是算术右移。
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num >> 1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
运行结果为5;
警告⚠️:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:
int num = 10;
num>>-1;//error
5、位操作符:&、|、^、~
位操作符有:
& //按位与 意思是:对应二进制位有零则零,同时为1则是1
| //按位或 意思是:对应的二进制位有1则1,同时为0则是0
^ //按位异或 意思是:对应的二进制位相同为0,相异为1
~ //按位取反 意思是:对应的二进制序列取反。
注:他们的操作数必须是整数。
注:这里操作的也是补码的二进制序列
直接上代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = -3;
//-3的原码为:10000000 00000000 00000000 00000011
//-3的反码为:11111111 11111111 11111111 11111100
//-3的补码为:11111111 11111111 11111111 11111101
int num2 = 5;
//5的原码为: 00000000 00000000 00000000 00000101
//5的补码为: 00000000 00000000 00000000 00000101
printf("%d\n", num1 & num2);
//按位与后: 00000000 00000000 00000000 00000101 所以答案为5
printf("%d\n", num1 | num2);
//按位或后: 11111111 11111111 11111111 11111101
// 反码为: 11111111 11111111 11111111 11111100
// 原码为: 10000000 00000000 00000000 00000011 所以答案为-3
printf("%d\n", num1 ^ num2);
//按位异或后:11111111 11111111 11111111 11111000
//反码为: 11111111 11111111 11111111 11110111
//原码为: 10000000 00000000 00000000 00001000 所以答案为-8
printf("%d\n", ~0);
//零的补码为:00000000 00000000 00000000 00000000
//按位取反后:11111111 11111111 11111111 11111111
//反码为: 11111111 11111111 11111111 11111110
//原码为: 10000000 00000000 00000000 00000001 所以答案为-1
return 0;
}
运行结果为:
⼀道变态的⾯试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
方法1:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
这个代码虽然能实现问题的要求,但是有一定的局限性,当a和b较大时,可能会导致a+b超出整形的存储空间。
方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
按位异或的一些性质:
a^a=0
a^0=a,
a^b^a=b
a^a^b=b
可见按位异或是满足交换律的。
运行结果为:
练习1:编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数。
方法1、
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count = 0;//计数
while (num)
{
if (num % 2 == 1)
count++;
num = num / 2;
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
方法二、
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for (i = 0; i < 32; i++)
{
if (num & (1 << i))
count++;
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
思考还能不能更加优化,这⾥必须循环32次的
方法三、
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while (num)
{
count++;
num = num & (num - 1);
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
达到了优化的效果,但是难以想到。
练习2:⼆进制位置0或者置1
编写代码将13⼆进制序列的第5位修改为1,然后再改回0。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 13;
a = a | (1 << 4);
printf("a = %d\n", a);
a = a & ~(1 << 4);
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
来一个难度稍高的一个题目:
一个数组中只有两个数字出现一次,其他的数字都出现两次,要求:编写一个函数,找出这两个只出现一次的数字。
参考代码:
#include<stdio.h>
void Find(const int* arr, size_t num)
{
int temp = 0;
for (int i = 0; i < num; i++)
{
temp ^= arr[i];//得到的结果为所要找的两个只出现一次的数字的异或的结果
}
int flag = 0;
while (((temp >> flag) & 1) == 0)
{
flag++;//得到所要找的两个数字在哪一位比特位不同
}
//根据在flag位的比特位的不同,将数组元素分为两组。
int ret_1 = 0;
int ret_2 = 0;
for (int i = 0; i < num; i++)
{
if ((arr[i] >> flag) & 1)
{
ret_1 ^= arr[i];//这是在不同比特位为1的一组
}
else
{
ret_2 ^= arr[i];//这是不同比特位为0的一组
}
}
printf("%d %d", ret_1, ret_2);
}
int main()
{
int arr[] = { 4,7,9,3,8,9,4,3 };
int size = sizeof(arr) / sizeof(int);
Find(arr, size);
return 0;
}
运行结果为:
6、单⽬操作符
单⽬操作符有这些:
!、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
单⽬操作符的特点是只有⼀个操作数,在单⽬操作符中只有&和*没有介绍,这2个操作符,我们放在后面的指针的时候再提。
7、逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执⾏。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。
注意:逗号表达式是从左到右依次执行的,只是整个表达式的结果是最后的一个表达式的结果,并不代表前面的表达式的结果不会影响最后一个表达式。
例如:
//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少?
最终的结果为13
例如:
//代码2
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
//业务处理
a = get_val();
count_val(a);
}
如果使⽤逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
//业务处理
}
//这样做的可以使代码更加简短。
例如:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,(3,4),5 };//这里就有一个逗号表达式,逗号表达式的结果为4
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
运行结果为:
8、下标访问[]、函数调⽤()
8.1、[ ] 下标引⽤操作符
操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值
int arr[10];//创建数组
注意:创建数组的这个[]不是下标访问操作符,只有在解引用数组时,[]才是下标引用操作符。
arr[9] = 10;//下标引⽤操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
8.2、函数调⽤操作符
接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。
test2("hello bit.");//这⾥的()就是函数调⽤操作符。
return 0;
}
9、结构成员访问操作符
9.1、结构体成员的直接访问
结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
使⽤⽅式:结构体变量.成员名
9.2、结构体成员的间接访问
有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,⽽是得到了⼀个指向结构体的指针。
使⽤⽅式:结构体指针->成员名
当然也可以先解引用,然后再用上面的结构体成员的直接访问的方法来访问结构体成员。
后面会把结构体、联合体、枚举放到一块讲,在这里就不再多谈。
10、 操作符的属性:优先级、结合性
C语⾔的操作符有2个重要的属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。
10.1、优先级
优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是 不⼀样的。相邻的操作符优先级高的先运算,优先级低的后运算。
例如:
3 + 4 * 5;
上⾯⽰例中,表达式 3 + 4 * 5 ⾥⾯既有加法运算符( + ),⼜有乘法运算符( * )。由于乘法 的优先级⾼于加法,所以会先计算 4 * 5 ,⽽不是先计算 3 + 4 。
10.2、结合性
如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符 是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。
⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右 结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。
例如:
5 * 6 / 2;
上⾯⽰例中, * 和 / 的优先级相同,它们都是左结合运算符,所以从左到右执⾏,先计算 5 * 6 , 再计算 6 / 2 。
运算符的优先级顺序很多,下⾯是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从⾼到低排列),建议⼤概 记住这些操作符的优先级就⾏,其他操作符在使⽤的时候查一下就可以了。
• 圆括号( () )
• ⾃增运算符( ++ ),⾃减运算符( -- )
• 单⽬运算符( + 和 - )
• 乘法( * ),除法( / )
• 加法( + ),减法( - )
• 关系运算符( < 、 > 等)
• 赋值运算符( = )
由于圆括号的优先级最⾼,可以使⽤它改变其他运算符的优先级。
关于其他运算符,参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence
11、表达式求值
11.1、整型提升
C语⾔中整型算术运算总是⾄少以整型类型的精度来进⾏的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整 型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀ 般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓ 度。
通⽤CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中 可能有这种字节相加指令)。
所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为 int或unsigned int,然后才能送⼊CPU去执⾏运算。
例如:
//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;
b和c的值被提升为普通整型,然后再执⾏加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断(截断高位,保留低位),然后再存储于a中。
如何进⾏整体提升呢?
1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2. ⽆符号整数提升,⾼位补0
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//⽆符号整形提升,⾼位补0
11.2、算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类 型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏ 运算。总之就是向上转换,即往精度高的方向转换。
11.3、问题表达式解析
11.3.1、表达式1
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f
表达式1在计算的时候,由于 * ⽐ + 的优先级⾼,只能保证, * 的计算是⽐ + 早,但是优先级并不 能决定第三个 * ⽐第⼀个 + 早执⾏。
所以表达式的计算机顺序就可能是:
a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
或者:
a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f
11.3.2、表达式2
//表达式2
c + --c;
操作符的优先级只能决定⾃减 -- 的运算在 + 的运算的前⾯,但是我们并没有办法得知, + 操 作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
假设c为5,那么表达式2有两种可能,第一种是:5+4=9;第二种可能为:4+4=8;
11.3.3、表达式3
//表达式3
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * (i = -3) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
表达式3在不同编译器中测试结果:
这些代码因无法确定唯一的计算路径,就可能会导致不可预料的后果。
11.3.4、表达式4
#include <stdio.h>
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf("%d\n", answer);//输出多少?
return 0;
}
这个代码有没有实际的问题?有问题!
虽然在⼤多数的编译器上求得结果都是相同的。
在VS上运行的结果为-10。
但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先 算乘法,再算减法。
函数的调⽤先后顺序⽆法通过操作符的优先级确定。
11.3.5、表达式5
//表达式5
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
试在linux 环境gcc编译器,VS环境下都执⾏,看结果:
看看同样的代码产⽣了不同的结果,这是为什么?
简单看⼀下汇编代码,就可以分析清楚.
这段代码中的第⼀个 + 在执⾏的时候,第三个++是否执⾏,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先 级和结合性是⽆法决定第⼀个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。
11.4、总结
即使有了操作符的优先级和结合性,我们写出的表达式依然有可能不能通过操作符的属性确定唯⼀的 计算路径,那这个表达式就是存在潜在⻛险的,建议不要写出有歧义的表达式。
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