Densepose代码和论文理解

代码:

  1. 训练:同FRCNN
  2. 测试: 同FRCNN
  3. 可视化:

Texture Transfer Using Estimated Dense Coordinates
image----RGB
image对应IUV------3D
需要‘换装’的模板图: 3D表面图(25块)

1得出每块的坐标

.x,y = np.where(IUV[:,:,0]==PartInd) 
  1. 写的我自己也看不懂了
    UV 中属于那一块的点(3d坐标点)
    属于那一块的3d坐标点,转化成那一块模板图的点(x,y),且得到切图的像素
    将模块图贴到原图上
u_current_points = U[x,y]
r_current_points = R[((255-v_current_points)*199./255.).astype(int),(u_current_points*199./255.).astype(int)]*255
R_im[IUV[:,:,0]==PartInd] = r_current_points
def TransferTexture(TextureIm,im,IUV):
    U = IUV[:,:,1]
    V = IUV[:,:,2]
    #
    R_im = np.zeros(U.shape)
    G_im = np.zeros(U.shape)
    B_im = np.zeros(U.shape)
    ###
    for PartInd in xrange(1,23):    ## S
  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值