Android中的事件分发

Android中的事件分发

我对Android事件分发的理解

  • Android中的事件分发是先传递给ViewGroup之后再传递给View的

    • 如果当前是viewgroup,会先执行它的dispatchTouchEvent方法,决定事件是否往下分发,在这个方法中做了一个判断if(!onInterceptTouchEvent),而onInterceptTouchEvent默认返回的是false,也就是说是不拦截事件,之后就会去执行判断里面的方法,在这个方法里面,遍历了viewgroup里的子view是不是正在点击的view,然后判断子view的disPathTouchEvent,是否继续往下分发,子view的disPathTouchEvent方法如下:
      public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
      if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
      mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
      return true;
      }
      return onTouchEvent(event);
      }
  • 当onInterceptTouchEvent返回true的时候,就是表明当前控件需要处理事件,不会再往下分发了,接着就传递给onTouchEvent。由onTouchEvent去处理事件。如果onTouchEvent返回true,表示自己处理这个事件,事件就不会再往下传递了,返回false,表示自己不处理,交给子view去处理。这就是viewgroup的事件传递

    • 当viewgroup自己不处理事件,传递给view,交给view去处理事件,传递过来的事件,先执行view的disPathTouchEvent方法,在这个方法里面做了一个判断:onTouchListener是否为空(只要给控件注册touch事件,这个监听器就不空),这个控件默认是否可以点击的(按钮默认就是可以点击的),最后一个判断就是它的onTouch返回的是true还是false,如果为true,则disPathTouchEvent直接就返回true,不会再去执行这个view的onTouchEvent方法了,也执行不到这个view的onClick方法了,因为这个onClick方法在onTouchEvent中,反之就去执行onTouchEvent方法,如果这个view是不可点击的,你在onTouch中返回false,也只能执行ACTION_DOWN事件,因为在onTouchEvent里面有一个判断,view是可点击的才会进入到这个if里面执行一系列的点击操作,否则直接就返回false了。

    • 这就是Android中的事件传递机制这里写图片描述

  • View的事件处理

    • 当我操作界面的时候,界面是一个linearLayout,在里面放置一个按钮,给button都设置一个点击事件,设置一个OntouchListener

    • button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
      Log.d(“TAG”, “onClick execute”);
      }
      });
      button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      Log.d(“TAG”, “onTouch execute, action ” + event.getAction());
      return false;
      }
      });
    • 在Ontouch中执行的事情比onclick操作要多,因为在这个里面要判断点击,滑动和抬起,点击事件和onTouch事件哪个会先执行呢?
    • onTouch execute,action 0
      onTouch execute,action 0
      onClick execute

    • 结果显示会执行两次Ontouch,然后再去执行onclick 这里可以看出事件传递的顺序是先经过OnTouch,之后再执行onclick

    • 在上面可以看出ontouch有一个返回值,如果把返回值改为true,再点击按钮的时候,就不会执行onclick了,因为ontouch返回true的时候,把事件拦截了,不会再往下传了,所以就执行不到onclick了 之所以出现这种的结果,可以在源码中发现,当去触摸控件的时候,会去执行disPatchTouchEvent方法,看下disPathTouchEvent的源码:
    • public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
      if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
      mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
      return true;
      }
      return onTouchEvent(event);
      }

    • 从源码中可以看出,在这个方法中先做了一个判断(mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&mOnTouchListener.onTouch(this, event)),如果mOnTouchListener不为空,并且这个控件是可以点击的,onTouch返回true才会返回一个true,否则就去执行onTochEvent();

    • 第一个条件,只要给这个控件注册一个onTohch事件,它就不为空

    • 第二个条件,按钮默认是可以被点击的,所以关键就看第三个条件
      所以就会执行这个onTouch方法,如果onTouch返回一个true,disPathTouchEvent直接就返回true,就不会再去执行onTouchEvent了,很明显onclick方法一定在onTouchEvent中

    从上面可以知道onTouch优先于onTouchEvent执行

  • 事件的返回

  • 当事件从上传到最下面的时候,最下面的这个子view的onTouchEvent返回一个false,表示自己也不处理事件,就会传递给这个子view的父控件的disPathTouchEvent,这个父控件会判断自己是否需要这个事件,如果true,就会进入到自己的onTouchEvent事件中去处理,如果不需要返回false,接着往上传,这样一层一层的传上去,当传到最上层的控件,disPathTouchEvent是否需要事件,如果false,则这个事件就丢失了,只有最上层对的父控件才能丢失事件,子viewgroup和子view是不能丢失的。

  • 以上就是我自己对Android事件分发机制的理解

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