多参数的积分问题。。。

转自:http://www.chinavib.com/thread-42369-1-1.html

有不少人常问带参数的积分问题该如何处理,现举一个例子,希望能起到抛砖引玉的作用.
%%%-------------------------------------------------------%%%
例如以下问题:
函数为 y=sin(k.*x).*x.^2,对x积分,
积分区域为【1,5】,目的是要画 k 和 y 的图形.
%%%==============================%%%
%%% 作k的一个循环, k作为 inline函数的参数即可.
clear all
k=linspace(0,5);
for i=1:length(k)
    kk=k(i);
    fun=strcat('sin(',num2str(kk),'*x).*x.^2');
    y(i)=quadl(inline(fun),1,5);
end
plot(k,y)
%%%==============================%%%

第一种是利用匿名函数(Anonymous Function),第二种是利用内嵌函数(Nested Function)
方法一:
clear all
kk=linspace(0,5);
y=zeros(size(kk));
ff=@(k) ['sin(',num2str(k),'*x).*x.^2'];
f=@(k) quadl(ff(k),1,5);
for ii=1:length(kk)
y(ii)=f(kk(ii));
end
plot(kk,y)
方法二:
新建m文件
function y=shuzhijifen(k)
function f=f(x)
f=sin(k.*x).*x.^2;
end
y=quadl(@f,1,5);
end
保存之,然后运行
clear all
kk=linspace(0,5);
y=zeros(size(kk));
for ii=1:length(kk)
y(ii)=shuzhijifen(kk(ii));
end
plot(kk,y)

 

 

方法一:

clear all
k=linspace(1,5);
for i=1:length(k)
    kk=k(i);
    fun=['sin(',num2str(kk),'*x).*x.^2'];
    y(i)=quadl(inline(fun),1,5);
end
plot(k,y)

 

方法二:

clear all
k=linspace(1,5);
for i=1:length(k)
    kk=k(i);
    fun=inline(subs('sin(k*x)*x^2','k',kk));
    y(i)=quadl(fun,1,5);
end
hold on;
plot(k,y,'r')

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值