我的flutter学习路线,带你一步步进阶成flutter开发工程师

前言:

Flutter是Google的UI工具包,可以用同一个代码为移动端、桌面端和嵌入式设备等来构建本机编译的应用程序,它使用dart作为编程语言,具有广泛的平台支持(Android、iOS、Windows、macOS、Linux、嵌入式等),还有热加载更新等其他功能等你挖掘!

这里给大家分享一下我的学习路线:
第1步:Flutter使用Dart语言,Dart使用的是OOP概念,要先对这方面有一个整体性认识。学习原生Android是个好的方法,可以帮助我们更容易地理解Flutter。
步入正题,我们首先应该学习Dart语言的基本知识,如果您了解Java的话,那么从Java过渡到Dart会容易得多。

第2步:学习UI开发,我们在Flutter中使用UI开发时会遇到许多问题和错误,这就需要我们基于flutter提供的各种组件来进行,同时要去学习和参考他人的界面,以制作更精美的界面为目标!

第3步:接着学习API调用,API调用可以使用不同的包来完成,比如http、dio、reforming、chopper等。基本的一个是http,而其他包是http上的包装器,功能相对较少。

第4步:学习数据库集成,数据库是任何应用程序不可或缺的一部分,我们始终都需要存储应用程序中的某些数据,重要性不言而喻了!

第5步:学习状态管理,当我们的应用程序变得越来越复杂时,管理屏幕和应用程序的状态就变得非常困难,我们可以先从Provider开始。

第6步:最后学习项目的架构,它可以帮助大家快速查看代码,也有助于跟踪bug或根据需要添加或删除功能。其中有很多预定义的架构可用,比如MVVM、MVC等。

为了帮助大家更好的学习,我给大家提供一份我自用的flutter进阶学习手册,帮助大家更快更深入的掌握flutter的核心内容,并投入到实际工作中去,需要的话可以扫描下方卡片领取

《Flutter进阶学习笔记》

目录

第一章 为什么 Flutter 是跨平台开发的终极之选

  • 这是为什么?
  • 跨平台开发
  • 什么是Flutter
  • Flutter特性
  • Flutter 构建应用的工具
  • 使用 Flutter 构建的热门应用
  • 构建 Flutter 应用的成本

第二章 在Windows上搭建Flutter开发环境

  • 使用镜像
  • 系统要求
  • 获取Flutter SDK
  • 编辑器设置
  • Android设置
  • 起步: 配置编辑器
  • 起步: 体验
  • 体验热重载

第三章 编写您的第一个 Flutter App

  • 创建 Flutter app
  • 使用外部包(package)
  • 添加一个 有状态的部件(Stateful widget)
  • 创建一个无限滚动ListView
  • 添加交互
  • 导航到新页面
  • 使用主题更改UI

第四章 Flutter开发环境搭建和调试

  • 开发环境的搭建
  • 模拟器的安装与调试
  • 开发环境的搭建
  • 模拟器的安装与调试

第五章 Dart语法篇之基础语法(一)

  • 简述
  • Hello Dart
  • 数据类型
  • 变量和常量
  • 集合(List、Set、Map)
  • 流程控制
  • 运算符
  • 异常
  • 函数
  • 总结

第六章 Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)

  • List
  • Set
  • Map
  • Queue
  • LinkedList
  • HashMap
  • Map、HashMap、LinkedHashMap、SplayTreeMap区别
  • 命名构造函数from和of的区别以及使用建议

第七章 Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)

  • 简述
  • Iterable
  • forEach
  • map
  • any
  • every
  • where
  • firstWhere和singleWhere和lastWhere
  • join
  • take
  • takeWhile
  • skip
  • skipWhile
  • follwedBy
  • expand
  • reduce
  • elementAt

第八章 Dart语法篇之函数的使用(四)

  • 简述
  • 函数参数
  • 匿名函数(闭包,lambda)
  • 箭头函数
  • 局部函数
  • 顶层函数和静态函数
  • main函数
  • Function函数对象

第九章 Dart语法篇之面向对象基础(五)

  • 简述
  • 属性访问器(accessor)函数setter和getter
  • 面向对象中的变量
  • 构造函数
  • 抽象方法、抽象类和接口
  • 类函数
  • 总结

第十章 Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)

  • 简述
  • 类的单继承
  • 基于Mixins的多继承
  • 总结

第十一章 Dart语法篇之类型系统与泛型(七)

  • 简述
  • 可选类型
  • 接口类型
  • 泛型
  • 类型具体化
  • 总结

第十二章 Flutter中的widget

  • Flutter页面-基础Widget
  • Widget
  • StatelessWidget
  • State生命周期
  • 基础widget
  • DefaultTextStyle
  • FlutterLogo
  • Icon
  • Iamge.asset
  • CircleAvatar
  • FadeInImage
  • 按钮
  • FlatButton
  • OutlineButton
  • TextFormField

后话:

常言道,学而不思则罔,思而不学则殆。在学习flutter时也应该多多思考,积极消化自己不会的知识,这也能强化我们的技术水平,帮助我们更好适应快节奏的开发进程,成为一名更有竞争力的Android开发者!

【扫描下方卡片即可免费领取!!!】

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值