鸿蒙开发之输入设备开发指导

场景介绍

输入设备管理提供设备热插拔监听、查询指定设备的键盘类型等能力。使用场景例如:当用户需要输入文本时,输入法会根据当前是否插入了物理键盘来决定是否弹出虚拟键盘,开发者可以通过监听设备热插拔判断是否有物理键盘插入。

导入模块

import inputDevice from '@ohos.multimodalInput.inputDevice';

接口说明

输入设备管理常用接口如下表所示
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虚拟键盘弹出检测

当用户需要输入文本时,输入法会根据当前是否插入了物理键盘来决定是否弹出虚拟键盘,开发者可以通过监听设备热插拔,判断是否有物理键盘插入。

开发步骤

1.调用getDeviceList方法查询所有连接的输入设备,调用getKeyboardType方法遍历所有连接的设备,判断是否有物理键盘,若有则标记已有物理键盘连接,该步骤确保监听设备热插拔之前,检测所有插入的输入设备。

2.调用on接口监听输入设备热插拔事件,若监听到有物理键盘插入,则标记已有物理键盘连接;若监听到有物理键盘拔掉,则标记没有物理键盘连接。

import inputDevice from '@ohos.multimodalInput.inputDevice';

let isPhysicalKeyboardExist = true;
try {
  // 1.获取设备列表,判断是否有物理键盘连接
  inputDevice.getDeviceList().then(data => {
    for (let i = 0; i < data.length; ++i) {
      inputDevice.getKeyboardType(data[i]).then(type => {
        if (type === inputDevice.KeyboardType.ALPHABETIC_KEYBOARD) {
          // 物理键盘已连接
          isPhysicalKeyboardExist = true;
        }
      });
    }
  });
  // 2.监听设备热插拔
  inputDevice.on("change", (data) => {
    console.log(`Device event info: ${JSON.stringify(data)}`);
    inputDevice.getKeyboardType(data.deviceId).then((type) => {
      console.log("The keyboard type is: " + type);
      if (type === inputDevice.KeyboardType.ALPHABETIC_KEYBOARD && data.type == 'add') {
        // 物理键盘已插入
        isPhysicalKeyboardExist = true;
      } else if (type == inputDevice.KeyboardType.ALPHABETIC_KEYBOARD && data.type == 'remove') {
        // 物理键盘已拔掉
        isPhysicalKeyboardExist = false;
      }
    });
  });
} catch (error) {
  console.log(`Execute failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}

最后

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《鸿蒙零基础入门学习指南》

一、快速入门

适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。

  • 开发准备
  • 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
  • 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
  • 构建第一个JS应用(FA模型)

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二、开发基础知识

  • 应用程序包基础知识
  • 应用配置文件(Stage模型)
  • 应用配置文件概述(FA模型)

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三、资源分类与访问

应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。

  • 资源分类与访问
  • 创建资源目录和资源文件
  • 资源访问

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四、学习ArkTs语言

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

  • 初识ArkTS语言
  • 基本语法
  • 状态管理
  • 其他状态管理
  • 渲染控制

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《鸿蒙开发学习之UI》

一、方舟开发框架(ArkUI)概述

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二、基于ArkTS声明式开发范式

  • 1、UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
  • 2、开发布局
  • 3、添加组件
  • 4、显示图片
  • 5、使用动画
  • 6、支持交互事件
  • 7、性能提升的推荐方法

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三、兼容JS的类Web开发范式

  • 1、概述
  • 2、框架说明
  • 3、构建用户界面
  • 4、常见组件开发指导
  • 5、动效开发指导
  • 6、自定义组件

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《鸿蒙开发学习之Web》

Web组件概述

使用Web组件加载页面

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设置基本属性和事件

  • 设置深色模式
  • 上传文件
  • 在新窗口中打开页面
  • 管理位置权限

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在应用中使用前端页面JavaScript

  • 应用侧调用前端页面函数
  • 前端页面调用应用侧函数
  • 建立应用侧与前端页面数据通道
  • 管理页面跳转及浏览记录导航
  • 管理Cookie及数据存储
  • 自定义页面请求响应
  • 使用Devtools工具调试前端页面

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ArkTS语言基础类库概述

并发

  • 并发概述
  • 使用异步并发能力进行开发
  • 使用多线程并发能力
  • 容器类库
  • XML生成、解析、与转换
  • 通知

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窗口管理

  • 窗口开发概述
  • 管理应用窗口(Stage模型)
  • 管理应用窗口(FA模型)

WebGL

  • 概述
  • WebGL开发指导

媒体

  • 媒体应用开发概念
  • 图片

安全

  • 访问控制
  • ohos.permission.USE_BLUETOOTH
  • ohos.permission.DISCOVER_BLUETOOTH
  • ohos.permission.MANAGE_BLUETOOTH
  • ohos.permission.INTERNET
  • ohos.permission.INTERNET

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网络与连接

  • 网络管理
  • IPC与RPC通信

电话服务

  • 电话服务开发概述
  • 跳转拨号页面
  • 获取当前蜂窝网络信号信息

数据管理

  • 数据管理概述
  • 应用数据持久化
  • 场景介绍
  • 运作机制
  • 约束限制
  • 接口说明

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文件管理

  • 文件管理概述
  • 应用文件
  • 用户文件
  • 分布式文件系统

后台任务管理

  • 后台任务总体概述
  • 短时任务
  • 长时任务
  • 延时任务
  • 代理提醒

设备管理

  • USB服务
  • 位置服务
  • 传感器
  • 分布式跟踪开发指导
  • 错误管理

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国际化

  • 国际化开发概述
  • Intl开发指导
  • I18n开发指导

应用测试

  • 自动化测试框架使用指南

Native API相关指导

  • Native API在应用工程中的使用指导
  • Drawing开发指导
  • Rawfile开发指导
  • NativeWindow 开发指导

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《鸿蒙开发学习之应用模型》

应用模型概述

  • 应用模型的构成要素
  • 应用模型解读

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Stage模型开发指导

  • Stage模型开发概述
  • Stage模型应用组件

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FA模型开发指导

  • FA模型开发概述
  • FA模型应用组件配置
  • 进程模型
  • 线程模型

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