1>是将文件移动到sdcard中.这样倒是不受文件大小限制,不过对于apk的发布....不用我多说了吧.
2>将单个文件分割成多个1M以下的小文件....这个倒是个方法.只是用上去总是有点别扭.需要找文件分割工具...或者自己写一个.
于是,自然想到用压缩的方法.android的sdk完全采用了java的zip压缩类.这就为我实现压缩提供了极大方便.经过测试,本人的sqlite 库,原始大小为5M,用zip压缩后700K,哈哈,完全满足系统限制.然后在读取时,解压缩到apk的数据库默认目录下即可. 不在废话,以下是本人的代码:
public class DBSourse {
private static final String DATABASE_NAME = "Test.db";
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
private DatabaseHelper mDbHelper;
private SQLiteDatabase mDb;
private final Context mCtx;
private static int mDBRawResource = 0;
public DBSourse(Context ctx,int DBRawResource) {
this.mCtx = ctx;
mDBRawResource = DBRawResource;
}
public DBSourse(Context ctx) {
this.mCtx = ctx;
if (mDBRawResource == 0)
new Exception("必须指定zip压缩Raw文件");
}
public static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
private Context mContext;
DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
mContext = context;
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
DBDialogTask dialogTask = new DBDialogTask();
dialogTask.execute(db);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
class DBDialogTask extends AsyncTask {
ProgressDialog m_pDialog;
int StreamLen;
@Override
protected Integer doInBackground(SQLiteDatabase... params) {
// 后台进程执行的具体计算在这里实现
SQLiteDatabase db = params[0];
int len = 2048;// 512;//
int readCount = 0, readSum = 0;
byte[] buffer = new byte[len];
byte[] buffEmpty = new byte[len];
InputStream inputStream;
OutputStream output;
try {
inputStream = mContext.getResources().openRawResource(mDBRawResource);
//这里就是Raw文件引用位置
output = new FileOutputStream(db.getPath());
ZipInputStream zipInputStream = new ZipInputStream(
new BufferedInputStream(inputStream));
ZipEntry zipEntry = zipInputStream.getNextEntry();
BufferedInputStream b = new BufferedInputStream(zipInputStream);
StreamLen = (int) zipEntry.getSize();
while (true) {
buffer = buffEmpty.clone();
readCount = b.read(buffer);
readSum = readSum + readCount;
output.write(buffer);
output.flush();
publishProgress(readSum);
if (readCount < len) {
output.close();
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return StreamLen;
}
@Override
// 运行于UI线程。如果在doInBackground(Params...)
// 中使用了publishProgress(Progress...),就会触发这个方法。在这里可以对进度条控件根据进度值做出具体的响应。
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
if (m_pDialog.getMax() != StreamLen)
m_pDialog.setMax(StreamLen);
m_pDialog.setProgress(values[0]);
}
@Override
// 执行预处理,它运行于UI线程,可以为后台任务做一些准备工作,比如绘制一个进度条控件。
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
m_pDialog = new ProgressDialog(mContext);
m_pDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
m_pDialog.setTitle("提示");
m_pDialog.setMessage("正在升级数据库,勿关闭");
m_pDialog.show();
}
@Override
// 运行于UI线程,可以对后台任务的结果做出处理,结果就是doInBackground(Params...)的返回值
protected void onPostExecute(Integer result) {
super.onPostExecute(result);
m_pDialog.setProgress(result);
m_pDialog.cancel();
}
}
}
public void InstallDatabase() {
mDbHelper = new DatabaseHelper(mCtx);
}
public DBSourse open() throws SQLException {
mDbHelper = new DatabaseHelper(mCtx);
mDb = mDbHelper.getWritableDatabase();
return this;
}
public void close() {
mDbHelper.close();
}
public Cursor getSomeThing(){
return mDb.query();//这里就可以读取数据库内容
}
}
然后在需要调用数据库的地方,创建此类,调用Open方法.android就会自动判断出当前系统是否存在数据库.然后调用oncreate方法,由线程从raw中解压数据库资源...
对了,忘记说了,将sqlite数据库从ddms中导出后,用zip压缩,然后存入raw文件夹即可.(别问我怎么将文件压缩成zip.还有别压缩成rar格式.).至于当压缩后的文件依然超过1M怎么办呢?我倒是没琢磨,不过初步考虑有两种方法:
1>分割压缩后的文件(这个方法纯属于杂交...).
2>分卷压缩.我倾向于这个办法,不过没有考虑如何实现.。
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