okhttp原理(Okhttp-3.12.0)

一、原理图 

 

二、图解说明 

(1)创建OkHttpClient对象okHttpClient,对应上图标记(1)

okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()//构建器
                                .connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)//连接超时
                                .writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)//写入超时
                                .readTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)//读取超时
                                .cache(new Cache(sdcache.getAbsoluteFile(), cacheSize))
                                //设置缓存
                                .build();

 (2)创建Request request对象,对应上图(2)

Request request = new Request.Builder()
                .url(url)
                .get()
                .build();

(3)创建Call对象,对应上图(3)

Call call = okHttpClient.newCall(request);

(4)调用RealCall类里面的静态方法newRealCall(),对应上图(4)

(5)Call是一个接口,RealCall实现了这个接口,调用RealCall里面的enqueue()方法,对应上图(5)

(6)调用Dispatcher类里面的enqueue()方法,对应上图(6)

(7)调用Dispatcher类里面的promoteAndExecute()方法,对应上图(7)

(8)调用Dispatcher类里面的executorService()方法,创建线程池,对应上图(8)

public synchronized ExecutorService executorService() {
    if (executorService == null) {
      executorService = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60, TimeUnit.SECONDS,
          new SynchronousQueue<Runnable>(), Util.threadFactory("OkHttp Dispatcher", false));
    }
    return executorService;
  }

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值