IPU:是mx51的图像处理单元,里面包含DMA控制器和DI显示接口等。
LCD Driver:是一块和LCD屏幕整合在一起的驱动芯片,接收IPU传过来的数据和时序信号,转化为有规律的LCD驱动电压。
一幅图像的显示过程是这样的:用户打开/dev/fbx设备,使用mmap()系统调用映射framebuffer内存 空间到用户空间,用户直接用 memcpy()复制图像数据到framebuffer,DMA探测到framebuffer数据发生变动,启动DMA传输图像数据到IPUI,PU再根据framebuffer驱动 设置的处理模式对像素数据进行一系列处理,比如framebuffer使用了overlay framebuffer那就启动overlay处理单元混合两个framebuffer的数据,另外IPU还会packing像素数据,比如 framebuffer里像素格式为RGB565,IPU会把他packing成RGB666的格式,以配合LCD模块的接口。IPU处理完数据后,送到 DI,在DI时序模块产生的时序信号同步下,一起输出到LCD驱动芯片。
移植LCD驱动的第一步,是确保IPU输出给LCD Driver的时序、数据、供电信号是对的。
时序信号一般是根据LCD的datasheet上的参数,填写fb_videomode这个结构体:
struct fb_videomode {
const char *name; /* optional */
u32 refresh; /* optional */
u32 xres; // x分辨率
u32 yres; // y分辨率
u32 pixclock; // 像素时钟频率,即每个时钟周期显示一个像素点
u32 left_margin; // 行扫描开始脉冲到一行像素数据开始输出的延迟 hsync<==>DEN
u32 right_margin; // 一行像素数据输出完毕到下一行的行扫描开始脉冲间的延迟 DEN <==>hsync
u32 upper_margin; // 帧扫描开始脉冲到第一行像素数据开始输出的延迟 vsync<==>DEN(1st line)
u32 lower_margin; // 最后一行像素数据输出结束到下一帧的那帧扫描开始脉冲间的延迟DEN(last line)<==>vsync
u32 hsync_len; // 行扫描脉冲宽度,单位为pixclock
u32 vsync_len; // 帧扫描脉冲宽度,单位为line
u32 sync; // 各同步信号的极性定义,如hsync、vsync、DEN的极性等。
u32 vmode; // 显示模式,逐行还是隔行扫描
u32 flag; // 一般为0
};
这个结构体定义完之后,对于一般的LCD,在连线正确的情况下,系统启动后应该就出来图像了,此时图像可能是上下跳动或者左右有偏移,这就需要再调整一下 fb_videomode中left/right/upper/lower margin参数。如果上电后没有图像,则首先用示波器检测hsync, vsync,DEN,pclk等波形是否正确,使用双踪示波器通过hsync、vsync与DEN的比对查看left/right/upper /lower margin是否合适。如果这些信号都没有问题,那么说明LCD需要通过spi总线发送 命令对其进行初始化。初始化代码一般由LCD厂商提供,不过很多厂商提供的初始化代码都有问题,会导致LCD白屏或者其他不正常的现象。
1. LCD工作的硬件需求: 要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的 形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通 过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。
2. S3C2440内部LCD控制器结构图: ![]() 我们根据数据手册来描述一下这个集成在S3C2440内部的LCD控制器: a:LCD控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器组成; b:REGBANK由17个可编程的寄存器组和一块256*16的调色板内存组成,它们用来配置LCD控制器的; c:LCDCDMA是一个专用的DMA,它能自动地把在侦内存中的视频数据传送到LCD驱动器,通过使用这个DMA通道,视频数据在不需要CPU的干预的情况下显示在LCD屏上; d:VIDPRCS接收来自LCDCDMA的数据,将数据转换为合适的数据格式,比如说4/8位单扫,4位双扫显示模式,然后通过数据端口VD[23:0]传送视频数据到LCD驱动器; e:TIMEGEN由可编程的逻辑组成,他生成LCD驱动器需要的控制信号,比如VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等等,而这些控制 信号又与REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相关,通过不同的配置,TIMEGEN就能产生这些信号的不同形态,从而支 持不同的LCD驱动器(即不同的STN/TFT屏)。 3. 常见TFT屏工作时序分析:
LCD提供的外部接口信号:
所有显示器显示图像的原理都是从上到下,从左到右的。这是什么意思呢?这么说吧,一副图像可以看做是一个矩形,由很多排列整齐的点一行一行组成,这些点称之为像素。那么这幅图在LCD上的显示原理就是:
上面时序图上各时钟延时参数的含义如下:(这些参数的值,LCD产生厂商会提供相应的数据手册)
对于以上这些参数的值将分别保存到REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器中:(对寄存器的操作请查看S3c2440数据手册LCD部分)
4. 帧缓冲(FrameBuffer): 帧缓冲是Linux为显示设备提供的一个接口,它把一些显示设备描述成一个缓冲区,允许应用程序通过 FrameBuffer定义好的接口访问这些图形设备,从而不用去关心具体的硬件细节。对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色 值,对应的颜色就会自动的在屏幕上显示。下面来看一下在不同色位模式下缓冲区与显示点的对应关系: ![]() 上面是摘自http://blog.chinaunix.net/u3/101649/showart_2188364.html |
下面看看2440test里面的lcd.c文件
static void PutPixel(U32 x,U32 y,U16 c) { if(x<SCR_XSIZE && y<SCR_YSIZE) LCD_BUFFER[(y)][(x)] = c; } |
很容易发现TFT LCD上显示单个像素的函数实际上很简洁
看来似乎只需要LCD_BUFFER[(y)][(x)] = c这一句话
下面就来分析下,是如何通过这一句话来实现在LCD上显示单个像素的
先分析下LCD_Init()即LCD初始化函数
rLCDCON1 = (LCD_PIXCLOCK << 8) | (3 << 5) | (12 << 1); |
LCDCON1 0x4d000000
#define LCD_WIDTH 240
#define LCD_HEIGHT 320
#define LCD_PIXCLOCK 4
#define LCD_RIGHT_MARGIN 36
#define LCD_LEFT_MARGIN 19
#define LCD_HSYNC_LEN 5
#define LCD_UPPER_MARGIN 1
#define LCD_LOWER_MARGIN 5
#define LCD_VSYNC_LEN 1
CLKVAL[17:8] = 4
TFT: VCLK = HCLK / [(CLKVAL+1) * 2] ( CLKVAL>=0 )
MMODE[7] = 0
PNRMODE[6:5] = 11 TFT LCD panel
BPPMODE[4:1] = 1100 16bpp for TFT
ENVID[0] = 0 Disable
rLCDCON2 = (LCD_UPPER_MARGIN << 24) | ((LCD_HEIGHT - 1) << 14) | (LCD_LOWER_MARGIN << 6) | (LCD_VSYNC_LEN << 0); |
LCDCON2 0x4d000004
VBPD = 1
VBPD(vertical back porch):表示在一帧图像开始时,垂直同步信号以后的无效的行数,对应驱动中的upper_margin
LINVAL = 240 – 1
LINVAL:LCD屏的垂直大小
VFPD = 5
VFPD(vertical front porch):表示在一帧图像结束后,垂直同步信号以前的无效的行数,对应驱动中的lower_margin
VSPW = 1
VSPW(vertical sync pulse width):表示垂直同步脉冲的宽度,用行数计算,对应驱动中的vsync_len
rLCDCON3 = (LCD_RIGHT_MARGIN << 19) | ((LCD_WIDTH - 1) << 8) | (LCD_LEFT_MARGIN << 0); |
LCDCON3 0x4d000008
HBPD = 36
HBPD(horizontal back porch):表示从水平同步信号开始到一行的有效数据开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的left_margin
HOZVAL = 320 – 1
HOZVAL:LCD屏的水平大小
HFPD = 19
HFPD(horizontal front porth):表示一行的有效数据结束到下一个水平同步信号开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的right_margin
rLCDCON4 = (13 << 8) | (LCD_HSYNC_LEN << 0); |
LCDCON4 0x4d00000c
MVAL = 13
HSPW = 5
HSPW(horizontal sync pulse width):表示水平同步信号的宽度,用VCLK计算,对应驱动中的hsync_len
# define LCD_CON5 ((1<<11) | (1 << 9) | (1 << 8) | (1 << 3) | (1 << 0)) |
LCDCON5 0x4d000010
HWSWP = 1 Swap Enable
PWREN = 1 Enable PWREN signal
INVVFRAME = 1 VFRAME/VSYNC pulse polarity Inverted 选择负极性脉冲
INVVLINE = 1 VLINE/HSYNC pulse polarity Inverted 选择负极性脉冲
FRM565 = 1 5:6:5 Format
rLCDINTMSK |= 3; |
INT_FrSyn = 1 LCD frame synchronized interrupt Masked
INT_FiCnt = 1 LCD FIFO interrupt Masked
rTCONSEL &= (~7); rTCONSEL &= ~((1<<4) | 1); |
MODE_SEL = 0 Sync mode
RES_SEL = 0 320 x 240
LPC_EN = 0 LPC3600 Disable
rTPAL = 0x0; |
Temporary palette register enable bit Disable
volatile static unsigned short LCD_BUFFER[SCR_YSIZE][SCR_XSIZE]; #define LCD_ADDR ((U32)LCD_BUFFER) #define M5D(n) ((n)&0x1fffff) rLCDSADDR1 = ((LCD_ADDR >> 22) << 21) | ((M5D(LCD_ADDR >> 1)) << 0); rLCDSADDR2 = M5D((LCD_ADDR + LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT * 2) >> 1); rLCDSADDR3 = LCD_WIDTH; |
LCDSADDR1 0x4d000014 帧缓冲起始寄存器1
LCDBANK[29:21] = (U32)LCD_BUFFER >> 22
These bits indicate A[30:22] of the bank location for the video buffer in the system memory. LCDBANK value cannot be changed even when moving the view port. LCD frame buffer should be within aligned 4MB region, which ensures that LCDBANK value will not be changed when moving the view port. So, care should be taken to use the malloc() Function
系统内存地址A[30:22]处的Bank位置为图像缓冲。LCDBANK的值在视图移动的值在视图移动时不能改变,LCD帧缓冲应该在4MB区域对齐,保证LCDBANK的值在移动视图时不会改变。
LCDBASEU[20:0] = ((U32)LCD_BUFFER >> 1)&0x1fffff
For dual-scan LCD : These bits indicate A[21:1] of the start address of the upper address counter, which is for the upper frame memory of dual scan LCD or the frame memory of single scan LCD.
For single-scan LCD : These bits indicate A[21:1] of the start address of the LCD frame buffer.
双扫描:表明高地址计数器的起始地址A[21:1],用于LCD双扫描的上部帧内存或者单扫描的帧内存
单扫描:表明LCD帧缓冲的起始地址A[21:1]
LCDSADDR2 0x4d000018帧缓冲起始寄存器2
LCDBASEL[20:0] = ((LCD_ADDR + LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT * 2) >> 1)& 0x1fffff
= (LCD_ADDR >> 1 + LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT)& 0x1fffff
For dual-scan LCD: These bits indicate A[21:1] of the start address of the lower address counter, which is used for the lower frame memory of dual scan LCD.
For single scan LCD: These bits indicate A[21:1] of the end address of the LCD frame buffer.
LCDBASEL = ((the frame end address) >>1) + 1
= LCDBASEU + (PAGEWIDTH+OFFSIZE) x (LINEVAL+1)
双扫描:表明低地址计数器的起始地址A[21:1],用于LCD双扫描的下部帧内存或者单扫描的帧内存
单扫描:表明LCD帧缓冲的结束地址A[21:1]
LCDSADDR3 0x4d00001c帧缓冲起始寄存器3
OFFSIZE = 0
PAGEWIDTH = 320 虚拟屏页宽(半字数量) 定义了帧中的视图域宽度
程序分析至此,大概已经清楚是如何通过LCD_BUFFER[(y)][(x)] = c来实现在LCD上显示单个像素了。
就是在设置好各个LCD寄存器之后,通过将LCD_BUFFER地址与LCDBANK以及LCDBASEU、LCDBASEL对应之后,通过改变LCD_BUFFER里不同单元存储的值(即像素的颜色),即可在LCD相应位置上做出显示。
那么在应用不同LCD的时候,只需对LCDCONx以及LCDSADDRx做出相应的配置,在创建一个数组,做出上述的地址映射即可。
关于VCLK计算,由于配置的是TFT,可用到公式VCLK = HCLK / [(CLKVAL+1) * 2] ( CLKVAL>=0 )
设置的FLK为400MHz,HCLK为100MHz,CLKVAL = 4,因此VLCK = 10MHz