用R语言模拟随机服务排队系统

转载自品略图书馆 http://www.pinlue.com/article/2020/03/1912/2810035735120.html

 

M / M / c / k系统

用肯德尔的表示法,M / M / c / k系统具有指数到达(M / M / c / k),cC具有指数服务时间(M / M / c / k)和k−c的服务器(M / M / c / k)-C队列中的位置(M / M / c / k)。

这是M / M / 2/3系统 的模拟。

<- 3\nmu <- 4\n\nm.queue <- trajectory() %>%\n seize(\"server\", amount=1) %>%\n timeout(function() rexp(1, mu)) %>%\n release(\"server\", amount=1)\n\nmm23.env <- simmer() %>%\n add_resource(\"server\", capacity=2, queue_size=1) %>%\n add_generator(\"arrival\", m.queue, function() rexp(1, lambda)) %>%\n run(until=2000)","classes":{"has":1}}" data-cke-widget-upcasted="1" data-cke-widget-keep-attr="0" data-widget="codeSnippet">lambda <- 3 mu <- 4 m.queue <- trajectory() %>% seize("server", amount=1) %>% timeout(function() rexp(1, mu)) %>% release("server", amount=1) mm23.env <- simmer() %>% add_resource("server", capacity=2, queue_size=1) %>% add_generator("arrival", m.queue, function() rexp(1, lambda)) %>% run(until=2000)

队列已满时会有拒绝。

通过求解该系统的平衡方程,可以得出以下信息:

其中r=λ/μ[R=λ/μ。最后,我们可以看到模拟如何快速收敛到系统中的理论平均客户数Nñ:

服务费率

在许多实际的排队方案中,服务器的速度取决于系统的状态。在这里,我们考虑一个多服务器资源,该资源能够在到达位置之间平均分配处理能力。这意味着,例如,如果capacity=2服务器中有一个服务器到达,则服务器的服务速度将提高一倍。

start:到达开始最后一个timeout活动的模拟时间。

multiplier:分配处理能力。

delay:服务延迟应用于上一个timeout活动。

下面的主要轨迹首先抓住了服务器并初始化了这三个属性。然后,到达者需要遵循update.delay轨迹,并且必须在任何给定时间中断以重新运行它,从而重新计算剩余的服务时间。

在下文中,我们将M / M / 2与该状态相关系统进行比较。这两个系统的到达时间相同,并且可以预期,平均资源使用量显着降低。

排队网络

队列网络。

有三个指数生成器 注入平均大小为100字节的指数大小的消息。有四个M / D / 1队列,确定速率等于220字节/秒。来自λ的消息有25%的概率1个λ1个 在第二个队列之前删除 。

我们将首先设置主要常量和几个函数来设置消息大小并占用M / D / 1队列:

下一步是 设置三个连接点:

最后,我们 运行仿真环境:

simmer environment: anonymous | now: 4000 | next: 4000.27679472528\n#> { Monitor: in memory }\n#> { Resource: md1_1 | monitored: TRUE | server status: 1(1) | queue status: 4(Inf) }\n#> { Resource: md1_2 | monitored: TRUE | server status: 1(1) | queue status: 4(Inf) }\n#> { Resource: md1_3 | monitored: TRUE | server status: 0(1) | queue status: 0(Inf) }\n#> { Resource: md1_4 | monitored: TRUE | server status: 0(1) | queue status: 0(Inf) }\n#> { Source: arrival1_ | monitored: 2 | n_generated: 7994 }\n#> { Source: arrival3_ | monitored: 2 | n_generated: 1959 }\n#> { Source: arrival4_ | monitored: 2 | n_generated: 2390 }","classes":{"has":1},"lang":""}" data-cke-widget-upcasted="1" data-cke-widget-keep-attr="0" data-widget="codeSnippet"> run(4000) #> simmer environment: anonymous | now: 4000 | next: 4000.27679472528 #> { Monitor: in memory } #> { Resource: md1_1 | monitored: TRUE | server status: 1(1) | queue status: 4(Inf) } #> { Resource: md1_2 | monitored: TRUE | server status: 1(1) | queue status: 4(Inf) } #> { Resource: md1_3 | monitored: TRUE | server status: 0(1) | queue status: 0(Inf) } #> { Resource: md1_4 | monitored: TRUE | server status: 0(1) | queue status: 0(Inf) } #> { Source: arrival1_ | monitored: 2 | n_generated: 7994 } #> { Source: arrival3_ | monitored: 2 | n_generated: 1959 } #> { Source: arrival4_ | monitored: 2 | n_generated: 2390 }

在分析中,我们将过滤来自生成器1的到达队列3和4的到达,并检查平均等待时间和消息总数:

generator resource waiting_time\n#> 1 arrival1 md1_3 6.2313118\n#> 2 arrival3 md1_3 0.7253215\n#> 3 arrival1 md1_4 5.6431528\n#> 4 arrival4 md1_4 0.5001096\nget_n_generated(env, \"arrival1_\") + get_n_generated(env, \"arrival4_\")\n#> [1] 10384\naggregate(waiting_time ~ generator + resource, arr, length)\n#> generator resource waiting_time\n#> 1 arrival1 md1_3 3864\n#> 2 arrival3 md1_3 1958\n#> 3 arrival1 md1_4 2177\n#> 4 arrival4 md1_4 2389","classes":{"has":1},"lang":""}" data-cke-widget-upcasted="1" data-cke-widget-keep-attr="0" data-widget="codeSnippet"> aggregate(waiting_time ~ generator + resource, arr, function(x) sum(x)/length(x)) #> generator resource waiting_time #> 1 arrival1 md1_3 6.2313118 #> 2 arrival3 md1_3 0.7253215 #> 3 arrival1 md1_4 5.6431528 #> 4 arrival4 md1_4 0.5001096 get_n_generated(env, "arrival1_") + get_n_generated(env, "arrival4_") #> [1] 10384 aggregate(waiting_time ~ generator + resource, arr, length) #> generator resource waiting_time #> 1 arrival1 md1_3 3864 #> 2 arrival3 md1_3 1958 #> 3 arrival1 md1_4 2177 #> 4 arrival4 md1_4 2389

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值