C++类对象共享数据的5种实现方法

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在C语言中,类对象通常是通过结构体来实现的。要实现类对象之间的数据共享,可以使用静态变量来实现。静态变量在整个程序的生命周期内只会被初始化一次,因此可以用来存储类对象之间需要共享数据。 以下是一个示例代码,演示了如何使用静态变量实现类对象之间的数据共享: ```c #include <stdio.h> // 定义类对象结构体 typedef struct { int data; void (*setData)(int); void (*printData)(); } MyClass; // 静态变量用于共享数据 static int sharedData = 0; // 设置数据的函数 void setData(int value) { sharedData = value; } // 打印数据的函数 void printData() { printf("Shared data: %d\n", sharedData); } int main() { // 创建两个类对象 MyClass obj1, obj2; // 设置类对象方法 obj1.setData = setData; obj1.printData = printData; obj2.setData = setData; obj2.printData = printData; // 设置共享数据 obj1.setData(10); // 打印共享数据 obj1.printData(); // 输出:Shared data: 10 obj2.printData(); // 输出:Shared data: 10 // 修改共享数据 obj2.setData(20); // 打印修改后的共享数据 obj1.printData(); // 输出:Shared data: 20 obj2.printData(); // 输出:Shared data: 20 return 0; } ``` 在上述示例中,我们定义了一个名为`MyClass`的类对象结构体,其中包含了一个静态变量`sharedData`和两个方法`setData`和`printData`。通过调用类对象方法来设置和打印共享数据。因为静态变量被所有类对象共享,所以无论是通过哪个类对象来设置数据,其他类对象都能访问到相同的数据

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