`HashMap`和`Hashtable`是Java集合框架中两个非常重要的类,它们都实现了`Map`接口,用于存储键值对映射的数据结构。尽管它们在功能上有许多相似之处,但在实现细节、性能和用法上存在一些关键的区别。以下是`HashMap`和`Hashtable`之间的一些主要区别:
### 1. 同步性
**Hashtable** 是线程安全的,这意味着它的所有方法都是同步的。在`Hashtable`中进行的任何操作都不会受到其他线程的干扰,这使得它适合于多线程环境。然而,这种线程安全性是以牺牲性能为代价的,因为同步机制会增加额外的开销。
**HashMap** 则不是线程安全的。在单线程环境下,`HashMap`的性能通常优于`Hashtable`,因为它避免了同步带来的性能开销。如果需要在多线程环境中使用`HashMap`,可以使用`Collections.synchronizedMap()`方法来创建一个线程安全的`HashMap`,或者使用`ConcurrentHashMap`,这是一个专为高并发环境设计的线程安全`HashMap`实现。
### 2. 继承关系
`HashMap`和`Hashtable`的继承关系也有所不同。`HashMap`实现了`Map`接口,并且继承了`AbstractMap`类。而`Hashtable`同样实现了`Map`接口,但它继承了`Dictionary`类,这是一个比`AbstractMap`更老的类。
### 3. 空键(null key)和空值(null value)
在`HashMap`中,可以有一个空键(null key)和多个空值(null value)。这意味着你可以将一个键设置为`null`,并且可以有多个键映射到`null`值。
相反,`Hashtable`不允许有任何一个空键或空值。尝试插入空键或空值将会导致`NullPointerException`。
### 4. 遍历顺序
`HashMap`不保证遍历顺序。当你遍历一个`HashMap`时,得到的元素顺序可能会在不同的时间点或不同的JVM实例中有所不同。
`Hashtable`同样不保证遍历顺序,但由于它是同步的,它的遍历顺序可能看起来比`HashMap`更一致。
### 5. 性能
由于`Hashtable`是线程安全的,因此在单线程环境下,它的性能通常不如`HashMap`。`HashMap`在插入和查找操作上通常更快,因为它不需要为每个方法调用添加同步锁。
### 6. 遗留代码
`Hashtable`是一个遗留类,它存在于Java中主要是因为兼容性。在新的Java代码中,通常推荐使用`HashMap`或`ConcurrentHashMap`。
### 7. 接口方法
`Hashtable`提供了一些`HashMap`没有的方法,如`elements()`和`keys()`,这些方法返回`Enumeration`类型的对象,用于遍历`Hashtable`的元素或键。这些方法现在已经过时,因为它们不是集合视图,也不支持Java 5引入的通用集合操作。
### 8. 容量和加载因子
`HashMap`和`Hashtable`都允许你指定初始容量和加载因子,这些参数影响哈希表的性能和大小。不过,对于大多数应用来说,使用默认值就足够了。
### 9. 迭代器
`HashMap`和`Hashtable`都提供了`keySet()`、`entrySet()`和`values()`方法,这些方法返回集合视图,可以被迭代器遍历。然而,由于`Hashtable`的同步性,它的迭代器也是同步的,这可能会影响迭代性能。
### 总结
在选择`HashMap`和`Hashtable`时,应考虑以下因素:
- 如果你的应用是单线程的,或者你可以自己管理同步,那么`HashMap`可能是更好的选择,因为它提供了更好的性能。
- 如果你需要线程安全的集合,并且不想自己管理同步,那么`Hashtable`是一个选项,但更好的选择可能是`ConcurrentHashMap`,它提供了更好的并发性能。
- 在可能的情况下,避免使用`Hashtable`,因为它是一个遗留类,并且`HashMap`提供了更现代的集合视图和更灵活的操作。
- 如果你需要一个线程安全的`HashMap`,可以使用`Collections.synchronizedMap()`包装一个`HashMap`,或者直接使用`ConcurrentHashMap`。
了解这些区别对于选择适合你应用需求的集合类型至关重要。正确选择和使用这些集合类可以提高程序的性能和可维护性。