Unity 2017 使用UGUI制作大转盘抽奖

这篇博客介绍了如何在Unity 2017中利用UGUI来创建一个大转盘抽奖系统。首先,创建一个Image作为转盘背景,接着制作奖品组和奖品项,包括Image和Text组件。通过调整位置和编写脚本,实现奖品项围绕转盘中心旋转的效果。最后,创建一个指针并编写旋转脚本来控制抽奖过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

涉及到的插件:Dotween

在“Hierarchy”面板创建一个Image,这个Image用来显示大转盘的那个圆盘,我用的UGUI里默认的那个圆圆的图片,放大后很模糊,不过不打紧
这里写图片描述
接着创建一个Panel名字改成“奖品组”,这个是奖品的父物体,记得吧Panel里的Image,Canvas Renderer组件删了
然后在创建一个Panel名字改成“Awar”用制作奖品的,一样的吧Image,CanvasRenderer组件删除
然后在Awar中创建Image,Text,分别吧名字改为“Ico,desc”,然后设置一下自己想要的效果,我设置的Ico上方,Desc下方如图:
这里写图片描述
结构图:
这里写图片描述
*需要注意的地方:把Awar的小蓝点移动到圆盘的中心如图:
这里写图片描述
如果这步没做后面的自动生成代码生成就不准喽
然后写一个代码ÿ

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