多线程:
进程:是一个正在执行的中的程序
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路劲,或者一个控制单元
线程:就是进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行
一个进程中至少有一个线程
Java JVM 启动时会有一个进程java.exe
该进程中至少一个线程负责java程序的执行
而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程为主线程
扩展:其实更细节说明JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
创建线程的第一种方式:继承Thread类
步骤:
1、定义类继承Thread
2、复写Thread类中的run方法
目的:将自定义的代码存储在run方法,让线程运行
3、调用线程的start方法(start作用:启动线程,调用run方法)
为什么要覆盖run方法:
Thread 类用于描述线程
该类定义一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码
class A extends Thread{
public void run(){
要执行的代码
}
}
public static void main(String args[ ]){
A a = new A( );//此处可以是A带参数的构造方法
A.start();
}
创建线程的第二种方式:实现Runable接口
步骤:
1、定义类实现Runable接口
2、覆盖Runable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3、通过Thread类建立线程对象
4、将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法
自定义的run方法所属的对象是Runable接口的子类对象
所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runable接口子类的run方法
class A implements Runnable{
public void run(){
要执行的代码
}
}
public static void main(String [ ]args){
Thread t1 = new Thread(new A( ));//此处传入A的对象
t1.start();
}
实现方式和继承方式有什么区别?
实现方式好处,避免了单继承的局限性
在定义线程时,建立使用实现方式
二种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中
实现Runable:线程代码存放在接口子类的run方法中
多线程的运行出现了安全问题
问题原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误
解决办法:
当对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行
java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式
同步代码块
synchronized(对象){
需要被同步的代码
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁
同步的前提:
1、必须要有两个或者两个以上的线程。
2、必须是多个线程使用同一个锁
必须保证同步中只有一个线程在运行
好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this
所以同步函数使用的锁是this
如果同步函数被静态修饰后,所有的锁不是this,静态进内存,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码对象
类名.class 该对象的类型是class
静态同步方法:使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
单例模式中的懒汉式,延时加载,会出现安全问题
class Single {
private static Single s=null;
private Single( ){ }
public static Single getInstance( ){
If(s==null){
synchronized (Single.class){
if(s==null)//利用双重判断(效率高点)
s = new Single ( );
}
}
return s;
}
}
死锁:(最开始启动的线程是不是自己想要的程序,状态切换时唤醒的是不是自己希望唤醒的)
同步中嵌套同步,且锁不同
在同步中嵌套了同步,但synchronized所使用的锁不同
{synchronized(对象 A){
synchronized(对象 B){ }
}
synchronized(对象 B){
synchronized(对象 A){ }
}
}
死锁最容易出现的地方:
1:程序最先开始的时候,一般这类问题都会涉及到多线程。最开始启动的程序是不是自己想要的程序
2:状态切换的时候,唤醒的是不是自己所希望的线程
3:达到特殊的条件的时候,是不是会发生死锁
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源
但是操作的动作不同
等待唤醒机制
wait:
notify():
notifyAll():
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁
为什么这些操作线程的方法要定义object类中?
因为这些方法操作在同步线程时,都必须要标识他们所操作线程只有的锁
只有同一个锁上的被等待的线程,可以被同一个锁上的notify唤醒
不可以对不同锁中的线程进行唤醒
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中
对于多个生产者和消费者
定义while判断标记,让被唤醒的线程再一次判断标记
notify容易出现只唤醒本线程的情况,导致程序中的所有线程都等待
JDK1.5中提供了多线程升级解决方案
将同步Synchronized替换成现实lock操作
将Object中的wait,notify,notifyall,替换了Condition对象
该对象可以lock锁,进行获取,实现只唤醒对方操作
import java.util.concurrent.locks.*;
class Demo{
public static void main(String args[]){
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Resource{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
public void set(String name) throws InterruptedException{
lock.lock();
try{
while(flag){
condition_pro.await();
}
this.name = name+"--"+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
flag = true;
condition_con.signal();
}finally{
lock.unlock();
}
}
public void out() throws InterruptedException{
lock.lock();
try{
while(!flag){
condition_con.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者..........."+this.name);
flag = false;
condition_pro.signal();
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
class Producer implements Runnable{
private Resource res;
Producer(Resource res){
this.res = res;
}
public void run(){
while(true){
try{
res.set("+商品+");
}catch(InterruptedException e){
}
}
}
}
class Consumer implements Runnable{
private Resource res;
Consumer(Resource res){
this.res = res;
}
public void run(){
while(true){
try{
res.out();
}catch(InterruptedException e){
}
}
}
}
停止线程
stop方法已过时,停止线程只有run方法结束
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构,控制循环,就可以结束run方法
特殊情况:当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行的状态,这时需要对冻结进行清除
强制让线程恢复到运行状态中(interrrupt),这样就可以操作标记让线程结束
join:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行
join可以用来临时加入线程执行
守护线程方法:
setDaemon(true);
作用:将该线程标记为守护线程或用户线程,
当正在运行的线程都是守护线程时,java虚拟机退出
该方法必须在启动线程前调用。
该方法首先调用线程的checkAccess方法,并且不带任何参数。
主线程结束,后台线程自动结束
优先级yield方法:
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。