K近邻算法

k-近邻算法是分类数据最简单有效的算法

基本原理:

k近邻的意思就是在已知样本集合中找到与要测试的点的最近的k个点,选择k个点中出现次数最多的分类作为该点的类别标签。通常k是不大于20的整数,太大了需要很大的计算量。

距离的计算:

距离的计算方法可以自定义,这里常用的欧氏距离作为计算的方式
A,B两间时间的距离为

x=(a0b0)2+(a1b1)2

例如,点(0,0,0)和点(1,1,1)之间的距离是
3=01)2+(01)2+012

归一化处理

在进行距离计算的时候,由于每个维度上的数据范围可能差别很大,就需要对数据进行归一化处理。通常使用的方法就是获取到每个维度的最大值最小值,从而得到数据的范围,然后用当前数据去除数据范围得到【0,1】区间的一个数值,这样得到的是每个维度上数据的影响是一致的。
具体计算流程:
range=maxmin
newdata=olddataminrange

错误率

在验证分类器的正确性是会用到错误率
错误率就是用分类器给出的错误结果的总数除以测试总数

其中所使用到的代码资源以及详细注释

  1. 约会分类:https://code.csdn.net/snippets/2591922.git

  2. 手写识别:https://code.csdn.net/snippets/2592501.git

k近邻算法的优缺点

优点:精确度高,对异常数据不敏感,无数据输入假定
缺点:计算复杂度高。空间复杂度高
要存储全部已知的样本数据,在每次分类的时候要计算全部的举例,所以时间复杂度和空间复杂度高
适用数据类型:数值型和标称型

所需的测试数据:http://download.csdn.net/download/yin_hei/10023432

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值