黑马程序员-Java面向对象-day09

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1、内部类:

       将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就成为内部类(内置类,嵌套类)。

访问特点:

       1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员;

       2.而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

 

2、内部类的访问规则:

1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有;

       之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this

2.外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

 

3、访问格式:

1.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。

可以直接建立内部类对象。

格式:

       外部类名.内部类名  变量名 = 外部类对象.内部类对象;

       Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

 

2.当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。

       比如:private:将内部类在外部类中进行封装。

              static:内部类就具备了static特性

              当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

              在外部其他类中,如何访问内部类的非静态成员呢?

              new Outer.Inner().function();

              在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?

              Outer.Inner.function();

              注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static

                     当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

 

4、内部类定义原则

当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事务在使用外部事物的内容。

class Outer
{
       private int x = 3;
      
       static class Inner//静态内部类
       {
              int x =4;
              void function()
              {
                     int x = 6;
                     System.out.println("Inner:"+Outer.this.x);//访问外部类时需要外部类的引用
              }
       }
       void method()
       {
              Inner in = new Inner();
              in.function();
       }
}
 
class InnerClassDemo
{
       public static void main(String[] args)
       {
              new Outer.Inner().function();
              //Outer out = new Outer();
              //out.method();
 
              //直接访问内部类中的成员
              //Outer.Inner in = new Outer().newInner();//外部类名.内部类名 变量名 =外部对象.内部对象
              //in.function();
       }
}

5、内部类定义在局部时

1.不可以被成员修饰符修饰

2.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。

但是不可以访问它所在局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。

class Outer
{
       int x=3;
       void method(final int a)
       {
              class Inner
              {
                     final int y = 4;//内部类只能访问被final修饰的局部变量
                     void function()
                     {
                            System.out.println(a);
                     }
              }
              new Inner().function();//调用Inner内部类时必须将其放在内部类的后面,方便JVM识别
       }
}
 
class InnerClassDemo2
{
       public static void main(String[] args)
       {
              Outer out = new Outer();
              out.method(7);
	      out.method(8);//这里程序能够正常运行,因为局部成员进栈运行完后,栈内存会被自动释放,因此可以重新定义局部成员的值
       }
}

6、匿名内部类:

1.匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

2.定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。

3.匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}

4.其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点“胖”,也可以理解为带内容的对象。

5.匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

6.定义匿名内部类,就是为了简化书写,覆盖方法。

abstract class AbsDemo
{
       abstract void show();
}
class Outer
{
       int x = 3;
       public void function()
       {
              new AbsDemo()
              {
                     voidshow()
                     {
                            System.out.println("x===="+x);
                     }
              }.show();
       }
 
}
class InnerClassDemo3
{
       public static void main(String[] args)
       {
              new Outer().function();
       }
}

分析:内部类都做了什么事情?

1.它继承了一个类

2.它进行了复写

3.创建对象

4.进行调用

new AbsDemo(){void show()}.show();


练习:

interface Inter
{
       void method();
}
class Test
{
       /*
       static class Inner implements Inter
       {
              public void method()
              {
                     System.out.println("methodrun");
              }
       }
       */
       //补足代码,使用匿名内部类
       static Inter function()
       {
              return new Inter()//Inner
              {
                     public void method()
                     {
                            System.out.println("method run");
                     }
              };
       }
}
 
class InnerClassTest
{
       public static void main(String[] args)
       {
              //Test.function():Test 类中有一个静态的方法function。
              //.method():function这个方法运算后的结果是一个对象,而且是一个Inter类型的对象。
              //因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。
              Test.function().method();
/*
              Inter in = Test.function();
              in.method();
*/
       }
}

异常

1、异常的体系

       Error:

       1.通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。

       2.不编写针对代码对其处理

       Exception:

       1.在运行时出现的一些情况,可以通过try catch finally

Exception 和Error的子类名都是以父类名作为后缀。

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

 

对于问题的划分为两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。

       对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对于非严重的,java通过Exception类进行描述。

       对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。

Throwable

       |--Error

       |--Exception

 

2、异常的处理

java提供了特有的语句进行处理

try{

       需要被检测的代码

}

catch(异常类变量){

       处理异常的代码:(处理方式)

}

finally{

       一定会执行的语句;

}

 

3、对捕获到的异常对象进行常见方法操作

       StringgetdMessage();获取异常信息。

在函数上声明异常:

便于提高安全性,让调用者进行处理,不处理编译失败。

对多异常的处理。

1.声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。

2.对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面

建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。

不要简单定义一句e.printStackTrace();也不要简单的就书写一条输出语句。

class Demo
{
       int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
       {
              int[] arr = new int[a];
              System.out.println(arr[4]);
              return a/b;
       }
}
 
class ExceptionDemo
{
       public static void main(String[] args) //throws Exception
       {
              Demo d = new Demo();
              try
              {
                     int x = d.div(5,0);
                     System.out.println("x="+x);
              }
              catch (ArithmeticExceptione)//Exception  e = newArithmeticException();
              {
                     System.out.println("除零了");
                     //System.out.println(e.getMessage());// /by zero;
                     System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息
                     //e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
                                          //其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStrackTrace方法。
                                          //打印异常的堆栈的跟踪信息。
              }
              catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)
              {
                     System.out.println(e.toString());
                     System.out.println("角标越界啦!!");
              }
              System.out.println("over");
       }
}

4、自定义异常必须是自定义类继承Exception

因为项目中会出现特有问题,而这些问题并未被java锁描述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象时,那么就必须要给对应的处理动作,

要么在内部try catch处理;要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息,因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

 

需求:在本程序中,对于除数是负数的,也视为是错误的是无法进行运算的,那么就需要对这个问题进行自定义描述。

class FuShuException extends Exception//自定义异常必须集成Exception体系
{
       private int value;
       FuShuException(Stringmsg,int value)
       {
              super(msg);
              this.value = value;
       }
       public int getValue()
       {
              return value;
       }
       /*private String msg;
       FuShuException(Stringmsg)
       {
              this.msg = msg;
       }
       public String getMessage()
       {
              return msg;
       }
       */
}
class Demo
{
       int div(int a,int b)throws FuShuException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
       {
              if(b<0)
                     throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况/ by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常。
              return a/b;
       }
}
class ExceptionDemo2
{
       public static void main(String[] args)
       {
              Demo d = new Demo();
              try
              {
                     int x = d.div(4,-1);
                     System.out.println("x="+x);
              }
              catch (FuShuException e)
              {
                     System.out.println(e.toString());
                     System.out.println("出现错误的负数是:"+e.getValue());
              }
              System.out.println("over");
       }
}

5、throws和throw的区别:

1.throws使用在函数上;

2.throw使用在函数内;

3.throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开;

4.throw后跟的是异常对象。


6、RuntimeException异常

Exception 中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理。编译一样通过。

之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,并对代码进行修正。

自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,那么就让自定义异常继承RuntimeException

class FuShuException extendsRuntimeException
{
       FuShuException(Stringmsg)
       {
              super(msg);
       }
}
 
class Demo
{
       int div(int a,int b)//throws ArithmeticException
       {
              if(b<0)
                     thrownew FuShuException("除数出现负数了!");
              else if(b==0)
                     thrownew ArithmeticException("被零除啦!!");
              return a/b;
       }
}
 
class ExceptionDemo3
{
       public static void main(String[] args)
       {
              Demo d = new Demo();
              int x = d.div(4,-1);
              System.out.println("x="+x);
 
              System.out.println("over");
       }
}
 
/*
class Person
{
       public void checkName(String name)
       {
              if(name.equals("lisi"))//NullPointerException
              if("lisi".equals(name))//if(name!=null && name.equals("lisi"))
                     System.out.println("Yes");
              else
                     System.out.println("No");
       }
}
 
class TestException
{
       public static void main(String[] args)
       {
              Person p = new Person();
              p.checkName(null);
       }
}
*/

总结:

对于异常,分两种:

1.编译时被检测的异常。

2.编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类)。

可处理的用Exception,不可处理的则用RuntimeException

 

需求:

毕老师用电脑上课,开始思考上课中出现的问题。

比如问题是:电脑蓝屏、冒烟。要对问题进行描述,封装成对象。可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。出现了讲师的问题:课时计划无法完成。

代码演示:

class LanPingException extends Exception
{
       LanPingException(Stringmessage)
       {
              super(message);
       }
}
 
class MaoYanException extends Exception
{
       MaoYanException(Stringmessage)
       {
              super(message);
       }
}
class NoPlanException extends Exception
{
       NoPlanException(Stringmessage)
       {
              super(message);
       }
}
class Computer
{
       private int state =3;
       public void run()throws LanPingException,MaoYanException
       {
              if(state ==2)
                     thrownew LanPingException("蓝屏了");
              if(state == 3)
                     thrownew MaoYanException("电脑冒烟了");
              System.out.println("电脑运行");
       }
       public void reset()
       {
              System.out.println("电脑重启");
       }
}
 
class Teacher
{
       private String name;
       private Computer cmpt;
       Teacher(Stringname)
       {
              this.name = name;
              cmpt = new Computer();
       }
       public void prelect()throws NoPlanException
       {
              try
              {
                     cmpt.run();
              }
              catch (LanPingException e)
              {
                     cmpt.reset();
              }
              catch (MaoYanException e)
              {
                     test();//必须写在前面
                     thrownew NoPlanException("课时无法继续"+",因为"+e.getMessage());
              }
             
              System.out.println("讲课");
       }
       public void test()
       {
              System.out.println("练习");
       }
}
 
class ExceptionTest
{
       public static void main(String[] args)
       {
              Teacher t = new Teacher("毕老师");
              try
              {
                     t.prelect();
              }
              catch (NoPlanException e)
              {
                     System.out.println(e.toString());
                     System.out.println("换老师或者放假");
              }
             
       }
}

值得注意的是:如果需要在程序出现异常之前需要操作调用其他函数,必须将该调用的函数写在抛出异常的前面,否则程序出错。



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