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1、内部类:
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就成为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员;
2.而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
2、内部类的访问规则:
1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有;
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this
2.外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
3、访问格式:
1.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
2.当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如:private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备了static特性
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,如何访问内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
4、内部类定义原则
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事务在使用外部事物的内容。
class Outer
{
private int x = 3;
static class Inner//静态内部类
{
int x =4;
void function()
{
int x = 6;
System.out.println("Inner:"+Outer.this.x);//访问外部类时需要外部类的引用
}
}
void method()
{
Inner in = new Inner();
in.function();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer.Inner().function();
//Outer out = new Outer();
//out.method();
//直接访问内部类中的成员
//Outer.Inner in = new Outer().newInner();//外部类名.内部类名 变量名 =外部对象.内部对象
//in.function();
}
}
5、内部类定义在局部时,
1.不可以被成员修饰符修饰
2.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
class Outer
{
int x=3;
void method(final int a)
{
class Inner
{
final int y = 4;//内部类只能访问被final修饰的局部变量
void function()
{
System.out.println(a);
}
}
new Inner().function();//调用Inner内部类时必须将其放在内部类的后面,方便JVM识别
}
}
class InnerClassDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method(7);
out.method(8);//这里程序能够正常运行,因为局部成员进栈运行完后,栈内存会被自动释放,因此可以重新定义局部成员的值
}
}
6、匿名内部类:
1.匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2.定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3.匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4.其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点“胖”,也可以理解为带内容的对象。
5.匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
6.定义匿名内部类,就是为了简化书写,覆盖方法。
abstract class AbsDemo
{
abstract void show();
}
class Outer
{
int x = 3;
public void function()
{
new AbsDemo()
{
voidshow()
{
System.out.println("x===="+x);
}
}.show();
}
}
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().function();
}
}
分析:内部类都做了什么事情?
1.它继承了一个类
2.它进行了复写
3.创建对象
4.进行调用
new AbsDemo(){void show()}.show();
练习:
interface Inter
{
void method();
}
class Test
{
/*
static class Inner implements Inter
{
public void method()
{
System.out.println("methodrun");
}
}
*/
//补足代码,使用匿名内部类
static Inter function()
{
return new Inter()//Inner
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
};
}
}
class InnerClassTest
{
public static void main(String[] args)
{
//Test.function():Test 类中有一个静态的方法function。
//.method():function这个方法运算后的结果是一个对象,而且是一个Inter类型的对象。
//因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。
Test.function().method();
/*
Inter in = Test.function();
in.method();
*/
}
}
异常
1、异常的体系
Error:
1.通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
2.不编写针对代码对其处理
Exception:
1.在运行时出现的一些情况,可以通过try catch finally
Exception 和Error的子类名都是以父类名作为后缀。
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分为两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception
2、异常的处理
java提供了特有的语句进行处理
try{
需要被检测的代码
}
catch(异常类变量){
处理异常的代码:(处理方式)
}
finally{
一定会执行的语句;
}
3、对捕获到的异常对象进行常见方法操作
StringgetdMessage();获取异常信息。
在函数上声明异常:
便于提高安全性,让调用者进行处理,不处理编译失败。
对多异常的处理。
1.声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
2.对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面
建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句e.printStackTrace();也不要简单的就书写一条输出语句。
class Demo
{
int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
int[] arr = new int[a];
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args) //throws Exception
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(5,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch (ArithmeticExceptione)//Exception e = newArithmeticException();
{
System.out.println("除零了");
//System.out.println(e.getMessage());// /by zero;
System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息
//e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
//其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStrackTrace方法。
//打印异常的堆栈的跟踪信息。
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("角标越界啦!!");
}
System.out.println("over");
}
}
4、自定义异常:必须是自定义类继承Exception
因为项目中会出现特有问题,而这些问题并未被java锁描述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象时,那么就必须要给对应的处理动作,
要么在内部try catch处理;要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息,因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
需求:在本程序中,对于除数是负数的,也视为是错误的是无法进行运算的,那么就需要对这个问题进行自定义描述。
class FuShuException extends Exception//自定义异常必须集成Exception体系
{
private int value;
FuShuException(Stringmsg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
/*private String msg;
FuShuException(Stringmsg)
{
this.msg = msg;
}
public String getMessage()
{
return msg;
}
*/
}
class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
if(b<0)
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况/ by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常。
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("出现错误的负数是:"+e.getValue());
}
System.out.println("over");
}
}
5、throws和throw的区别:
1.throws使用在函数上;
2.throw使用在函数内;
3.throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开;
4.throw后跟的是异常对象。
6、RuntimeException异常
Exception 中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理。编译一样通过。
之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,并对代码进行修正。
自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,那么就让自定义异常继承RuntimeException。
class FuShuException extendsRuntimeException
{
FuShuException(Stringmsg)
{
super(msg);
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b)//throws ArithmeticException
{
if(b<0)
thrownew FuShuException("除数出现负数了!");
else if(b==0)
thrownew ArithmeticException("被零除啦!!");
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
int x = d.div(4,-1);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over");
}
}
/*
class Person
{
public void checkName(String name)
{
if(name.equals("lisi"))//NullPointerException
if("lisi".equals(name))//if(name!=null && name.equals("lisi"))
System.out.println("Yes");
else
System.out.println("No");
}
}
class TestException
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p.checkName(null);
}
}
*/
总结:
对于异常,分两种:
1.编译时被检测的异常。
2.编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类)。
可处理的用Exception,不可处理的则用RuntimeException
需求:
毕老师用电脑上课,开始思考上课中出现的问题。
比如问题是:电脑蓝屏、冒烟。要对问题进行描述,封装成对象。可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。出现了讲师的问题:课时计划无法完成。
代码演示:
class LanPingException extends Exception
{
LanPingException(Stringmessage)
{
super(message);
}
}
class MaoYanException extends Exception
{
MaoYanException(Stringmessage)
{
super(message);
}
}
class NoPlanException extends Exception
{
NoPlanException(Stringmessage)
{
super(message);
}
}
class Computer
{
private int state =3;
public void run()throws LanPingException,MaoYanException
{
if(state ==2)
thrownew LanPingException("蓝屏了");
if(state == 3)
thrownew MaoYanException("电脑冒烟了");
System.out.println("电脑运行");
}
public void reset()
{
System.out.println("电脑重启");
}
}
class Teacher
{
private String name;
private Computer cmpt;
Teacher(Stringname)
{
this.name = name;
cmpt = new Computer();
}
public void prelect()throws NoPlanException
{
try
{
cmpt.run();
}
catch (LanPingException e)
{
cmpt.reset();
}
catch (MaoYanException e)
{
test();//必须写在前面
thrownew NoPlanException("课时无法继续"+",因为"+e.getMessage());
}
System.out.println("讲课");
}
public void test()
{
System.out.println("练习");
}
}
class ExceptionTest
{
public static void main(String[] args)
{
Teacher t = new Teacher("毕老师");
try
{
t.prelect();
}
catch (NoPlanException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("换老师或者放假");
}
}
}
值得注意的是:如果需要在程序出现异常之前需要操作调用其他函数,必须将该调用的函数写在抛出异常的前面,否则程序出错。
详细请查看:http://edu.csdn.net