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继承(上)
1、继承的概述
将学生和工人的共性描述提取出来,单独进行描述,只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系即可。
2、继承的特点
1.提高了代码的复用性。
2.让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。
注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,
必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系is a.
Java语言中,java只支持单继承,不支持多继承。
因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,多实现。java支持多层继承。也就是一个继承体系
如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能,
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
那么这个体系已经可以基本使用了,那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
一是因为有可能父类不能创建对象;而是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本
的也包括特有的。
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
代码演示:
class Person
{
String name;
int age;
}
class Student extends Person
{
void study()
{
System.out.println("Goodstudy");
}
}
class Worker extends Person
{
void work()
{
System.out.println("Hardwork");
}
}
class ExtendsDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
3、super关键字
this指的是本类对象的引用,super指的是父类对象的引用。
如果子类中使用了同名的变量,则首先会使用本类中的变量,如果没有则会调用父类的引用
调用构造函数:super(XX);
调用一般函数:super.XX;
4、函数覆盖
子父类出现后,类成员的特点:
类中成员:变量;函数;构造函数。
1.变量
如果子类中出现非私有的同名成员变量是,
子类要访问本类中的变量,用this;
子类要访问父类中的同名变量,用super
代码演示:
class Fu
{
int num = 4;
}
class Zi extends Fu
{
//int num = 5;
void show()
{
System.out.println(this.num);//输出为4,两种方法:1.由于子类继承父类,
//因此子类里面就会有相关应用;2.由于主函数里面创建了一个新的子类对象,因此其相关变量均指向堆内存里的对象。
}
}
class ExtendsDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
2.子父类中的函数
当子类出现和父类一模一样的函数时,
当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,
这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,
但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,
这是,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
特点:
1.子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
2.静态只能覆盖静态。
记住一点:
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样,包括返回值类型。
class Fu
{
void speak()
{
System.out.println("vb");
}
void show()
{
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu
{
void speak()
{
System.out.println("java");
}
void show()
{
System.out.println("zi show");
}
}
class ExtendsDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.speak();
//z.show2();
}
}
class Tel
{
void show()
{
System.out.println("number");
}
}
class NewTel extends Tel
{
void show()
{
//System.out.println("number");
super.show();
System.out.println("name");
System.out.println("pic");
}
}
3.子父类中的构造函数。
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,
那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();
super();会访问父类中控参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
为什么子类一定要访问父类中的构造函数呢?
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问以下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通关手动定义super语句的方式来指定。
注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。
5、子类的实例化过程
结论:
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中控参数的构造函数,
因为子类每一个构造函数类的第一行都有一句隐式super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super来指定要访问的构造函数。
当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来 访问本类中的构造函数。
子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
class Fu
{
Fu()
{
System.out.println("fu run");
}
}
class Zi extends Fu
{
Zi()
{
//super();
System.out.println("zi run");
}
}
class Extends Demo4
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
}
}
6、final关键字
final:最终,作为一个修饰符。
1.可以修饰类,函数,变量;
2.被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
3.被final修饰的方法不饿可以被复写。
4.被final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。
当在描述事物时,一些数据的出现值时固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便与阅读。
而这个值不需要改变,所以机上final修饰。
作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接。
5.内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
类的修饰符目前学到的有:publicfinal和default
class Demo
{
final int x =3;
public static final double PI = 3.14;//全局常量
final void show1(){}
void show2(){}
}
class SubDemo extends Demo
{
void show1(){}
}
class FinalDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
7、抽象
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这是可以进行向上抽取,这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
抽象类的特点:
1.抽象方法一定在抽象类中;
2.抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰;
3.抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。
4.抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
代码演示:
abstract class Student
{
abstract void study();//抽象方法
}
class BaseStudent extends Student
{
void study()
{
System.out.println("basestudy");
}
}
class AdvStudent extends Student
{
void study()
{
System.out.println("Advstudy");
}
}
class AbstractDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
抽象类和一般类没有太大区别。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些不确定的东西。
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多了抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法,抽象类不可以实例化。
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
需求:假如我们在开发一个系统是需要对员工进行建模,员工包含3个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个将近属性。
请使用继承的思想设计出员工和经理类,要求类中提供必要的方法进行属性访问。
代码演示:
class Employee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name,String id,double pay)
{
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
public abstract void work();
}
class Manager extends Employee
{
private int bonus;
Manager(String name,String id,double pay,int bouns)
{
super(name,id,bouns);
this.bouns = bouns;
}
public void work()
{
System.out.println("Managerwork!");
}
}
class Pro extends Employee//普通员工
{
Pro(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()
{
System.out.println("pro work");
}
}
class AbstractTest
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
8、模板设计模式
当代码完成优化后,就可以解决这类问题。这种方式,称为模板方法设计模式。
什么时模板方法呢?
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。
需求:获取一段程序运行的时间。
原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。获取时间:System.currentTimeMillis();
代码演示:
abstract class GetTime
{
public final void getTime()//final是为了不被复写,修改,以保证唯一性。
{
long start = System.currentTimeMillis();
runCode();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("毫秒:"+(end-start));
}
public abstract void runCode();
}
class SubTime extends GetTime
{
public void runCode()
{
for(int x=0; x<4000; x++)
{
System.out.print(x);
}
}
}
class TemplateDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//GetTime gt = new GetTime();
SubTime gt = new SubTime();
gt.getTime();
}
}
9、接口:interface{}
接口中的成员修饰符是固定的
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”
接口的特点:
1.接口是对外暴露的规则;
2.接口是程序的功能扩展;
3.接口可以用来多实现;
4.类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同事实现多个接口;
5.接口与接口之间可以有继承关系。
接口:初期理解:可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface用于定义接口。
接口定义时,格式特点:
1.接口中常见定义:常量,抽象方法。
2.接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类被接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化,
否则子类是一个抽象类。
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现。
接口中之所以能支持多实现,是由于接口的方法中没有主体,因此可以由子类自由定义方法
类与类之间是继承关系:extends
类与接口之间是实现关系;implement
接口与接口之间是继承关系:extends
interface Inter
{
public static final int NUM = 3;//全局常量的名称一定要大写,中间可用_连接
public abstract void show();//抽象修饰了方法后一定要修饰类
}
interface InterA
{
public abstract void show();
}
class Demo
{
public void function(){}
}
//一个类,不仅能继承类,还能实现多个接口
class Test extends Demo implementsInter,InterA//类与类之间需要继承的话,需要使用继承:
//extends;类与接口之间需要继承则需要使用实现:implements
{
public void show(){}
}
class InterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
System.out.println(t.NUM);
System.out.println(Test.NUM);
System.out.println(Inter.NUM);
}
}
10、实现
继承(extends):is a
实现(implements):like
基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中
代码演示:
abstract class Student
{
abstract void study();
void sleep()
{
System.out.println("sleep");
}
}
interface Smoking
{
voidsmoke();
}
class Zhangsan extends Student implements Smoking//继承Studnet方法并实现Smoking功能
{
void study(){}
public void smoke(){}
}
class Lisi extends Student
{
void study(){}
}
class InterfaceTest
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
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