黑马程序员之交通灯管理系统

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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

Ø  异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

Ø  信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

Ø  应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

Ø  具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

Ø  每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

Ø  随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

Ø  不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

 

一、面向对象的分析与设计

1、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

1.设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

2.每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

3.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

2、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

1.设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

2.总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

3.除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

4.无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

5.设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。


二、Road类的编写

1、每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

2、在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

3、在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

 

三、Lamp类的编写

1、系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

2、每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

3、增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

4、除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

 

四、LampController类的编写

1、整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

2、LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

3、LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

 

五、MainClass类的编写

1、用for循环创建出代表12条路线的对象。

2、接着再获得LampController对象并调用其start方法。

 

 

完整代码如下:

1、Road.java代码:

package com.itheima.interview.traffic;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
public class Road {
   //定义一个容量,用于存储各种类型的车辆
   //这里之所以定义成List类型,是为了面向接口编程
   private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
   //由于每条路线上有不同的车,且每辆车也有不同的名字,因此这里需要定义车的名字和每条路的方法
   //也就是说每创建一条路就会有一个路的名字
   private String name = null;
   public Road(String name){
      this.name = name;
     
      //创建一个线程执行库,利用线程池创建一个线程
      ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
      pool.execute(new Runnable(){
         public void run(){
            //假设每1秒钟路上就会出现一辆车,定义一个方法,假设总共有999辆车
            for(int i=1; i<1000;i++){
               try {
                  //为了让程序更为严谨,这里可以让随机产生车的时间改为1到10秒内随机生成
                  Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
               }
               //返回外部类的成员变量需要外部类名.this.name
               vechicles.add(Road.this.name +"_" + i);
            }
         }
      });
      //创建一个多线程中的定时器
      ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
      timer.scheduleAtFixedRate(
            new Runnable(){
               public void run(){
                  //将集合中的第一辆车移除,但前提是判断路上有没有车
                  if(vechicles.size() > 0){
                     //定义一个标签,用于记录交通灯的红绿灯现象,获取当前的灯是什么状态
                     boolean ligthed = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
                     if(ligthed){
                        System.out.println(vechicles.remove(0) +" is traversing!");
                     }
                  }
               }
            },
            1, //过多长时间以后去做这件事
            1, //接着再过多长时间去做,频率
            TimeUnit.SECONDS);//时间单位
     
   }
}

小结:

 1.为什么不在public Road(String name)的局部变量里加final,因为如果在这里添加,那么之后的变量名的值都是唯一

 

2、Lamp.java代码如下:

package com.itheima.interview.traffic;
//通过对交通灯问题的分析,每辆车在红绿灯的十字路口前有三个方向可以行使,因此四个方向就一共十二条路线
public enum Lamp {
   //通过枚举的方法将每条线路都标注出来
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
   //S2N,S2W,E2W,E2S,N2S,N2E,W2E,W2N,S2E,E2N,N2W,W2S
  
   //枚举的构造方法必须是私有的,必须有一个无参构造方法
   private Lamp(){}
   //opposite是指对面的灯,next是指下一个灯
   private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
      this.opposite = opposite;
      this.next = next;
      this.lighted = lighted;
   }
  
   //定义交通灯是否是亮的
   private boolean lighted;
  
   //定义一个对应的灯的变量
   private String opposite;
   //定义下一个灯
   private String next;
   //再定义一个交通灯是否是亮的的方法
   public boolean isLighted(){
      return lighted;
   }
  
   //定义一个让灯变绿的方法
   public void light(){
      this.lighted =true;
     
      //判断opposite的属性是否为null
      if(opposite !=null){
         Lamp.valueOf(opposite).light();
        
      }
      System.out.println(name() + " lamp is green, 下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过");
     
   }
 
   //在定义一个让灯变红的方法
   public Lamp blackOut(){
      this.lighted =false;
      if(opposite !=null){
         Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
      }
     
      //初始化下一个灯的状态
      Lamp nextLamp = null;
      //如果下一个灯不为空的时候
      if(next !=null){
         nextLamp = Lamp.valueOf(next);
         System.out.println("绿灯从" + name() +"------------>切换为" +next);
         nextLamp.light();
      }
      return nextLamp;
   }
}

 小结:11行那里不能使Lamp类型的数据,只能将其转换成String类型的数据,活学活用,否则项目无法继续


3、LampController.java代码如下:

package com.itheima.interview.traffic;
 
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
//创建一个交通灯的控制器LampController
public class LampController {
   //定义一个变量,用于记录当前灯的状态
   private Lamp currentLamp;
  
   //定义这个控制器的构造方法
   public LampController(){
      //首先让当前的灯记录第一条道路上的红绿灯情况
      currentLamp = Lamp.S2N;
      currentLamp.light();
     
      //定义一个定时器,用于控制交通灯的红绿灯跳转时间
      ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
      timer.scheduleAtFixedRate(
            new Runnable(){
               public void run(){
                  //每过10秒就要将当前的灯变换成下一个灯
                  //System.out.println("来啦");
                  currentLamp =currentLamp.blackOut();
               }
            },
            2,
            2,
            TimeUnit.SECONDS);
   }
}


4、主函数MainClass.java代码如下:

package com.itheima.interview.traffic;
 
public class MainClass {
 
   public static void main(String[] args) {
      //为了创建十二条路线,这里不可能将每条都直接写出来,因此就用到了容器和循环
      String[] direction = new String[]{"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};
      for(int i=0; i<direction.length; i++){
         new Road(direction[i]);
      }
     
      //创建一个控制器LampController
      new LampController();
   }
  
}

总结:

从这个交通灯的项目里可以积累很多项目实战的经验,例如可以从生活体验中得知每次过十字路口的时候,我们在一个路口上可以有三中路线来选择(当然,要是复杂一点儿的这里面其实还有第四种,即快到十字路口时有掉头的方案),而四个路口那么就总共有十二条行使路线,这里面利用到JDK1.5的枚举最合适不过,因而能将每条路线的行驶方向,红绿灯状态,下一个红绿灯状态等都能列举出来,枚举起到很大作用;其次,就是感觉这个项目里有一个核心技术就是依靠多线程的“计时器”来制定红绿灯之间跳转方案和车辆的随机生成在道路上,通过多线程的newScheduledThreadPool等特有属性来掌控大局;最后就当然莫属面向对象的思想和设计了,简而言之就是谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法!

 

 

 

 

 


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