iOS 预编译指令#if #ifdef #elif #else #endif #import #define的简单使用

OC中的预编译指令有三种功能1:宏定义  2条件编译  3文件包含

1、宏定义

1-1定义格式: #define 标识符 字符串
1、 不含参数: #define TAG_VIEW 10086

2、 含有参数:#define MAX_INT(a,b) a+b

1-2宏定义的说明

1、宏名一般习惯用大写字母表示,以便与变量名相区别。但这并非规定,也可用小写字母。
2、 宏定义是用宏名代替一个字符串,只作简单置换,不作正确性检查,同时也不会做运算逻辑处理,同时在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名,可以层层置换。在这里需要特别注意的是:当宏涉运算时,要根据情况来添加括号。
3、  #define 命令出现在程序中函数的外面,宏名的有效范围为定义命令之后到本文件结束。通常,#define 命令写在文件开头,函数之前,作为文件一部分,在此文件范围内有效。
4、 可以用#undef
 命令终止宏定义的作用域。

5、宏定义是专门用于预处理命令的一个专用名词,它与定义变量的含义不同,只作字符替换,不分配内存空间。

特别提示:

1、省略号...和VA_ARGS的使用--关于省略号··· 代表的是个数可变的参数即可变参数,一般会与__VA__ARGS__结合使用,__VA__ARGS__表示保留名,将省略号省略的参数传递给宏。如下

// 例如我们最常见的形式
#ifdef DEBUG
#define JRLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define JRLog(...)// 如果编译经过在这里那么JRLog(···)无意义
#endif

2、条件编译

条件编译就是在编译之前预处理器根据预处理指令判断对应的条件,如果条件满足就将对应的代码编译进去,否则代码就根本不进入编译环节(相当于根本就没有这段代码)。

常用的条件编译函数:

1、#if 编译预处理中的条件命令, 相当于C语法中的if语句,如果if后判断为真则执行if后面的代码块

2、 #ifdef 判断某个宏是否被定义, 若已定义, 执行随后的语句-注意只会判断该宏是否定义,而不会具体判断语句的正确性
3、 #ifndef 与#ifdef相反, 判断某个宏是否未被定义
4、 #elif 若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足, 则执行#elif之后的语句, 相当于C语法中的else-if
6、 #else 与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足, 则执行#else之后的语句, 相当于C语法中的else
7、 #endif #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.
8、#if 与 #ifdef 的区别:#if是判断后面的条件语句是否成立,#ifdef是判断某个宏是否被定义过。要区分开!
#ifdef  MAX_F
// 如果定义了宏MAX_F,则编译此处的代码
#else
// 如果没有定义宏MAX_F,则编译此处的代码
#endif

// 同样
#ifndef  MAX_F
// 如果没有定义宏MAX_F,则编译此处的代码
#elif MAX_INT
// 如果定义了宏MAX_F,同时还定义了宏MAX_INT,则编译此处的代码
#else
// 定义了宏MAX_F,但是没有定义宏MAX_INT,则编译此处的代码
#endif

另外在pch文件中,可以看到自带一个条件编译

#ifndef Header_h 
#define Header_h 

#endif

这种格式是为了防止该头文件被引用时发生重复引用。

条件编译的常用情况:

1:情况1:
#ifdef _XXXX
...程序段1...
#else
...程序段2...
#endif
这表明如果标识符_XXXX已被#define命令定义过则对程序段1进行编译;否则对程序段2进行编译。
例如: 
#define NUM
.............
.............
.............
#ifdef NUM
printf("之前NUM有过定义啦!:) ");
#else
printf("之前NUM没有过定义!:( ");
#endif
}
如果程序开头有#define NUM这行,即NUM有定义,碰到下面#ifdef NUM的时候,当然执行第一个printf。否则第二个printf将被执行。
我认为,用这种,可以很方便的开启/关闭整个程序的某项特定功能。
2:情况2: 
#ifndef _XXXX 
...程序段1... 
#else 
...程序段2... 
#endif
这里使用了#ifndef,表示的是if not def。当然是和#ifdef相反的状况(如果没有定义了标识符_XXXX,那么执行程序段1,否则执行程序段2)。例子就不举了。
3:情况3:
#if 常量 
...程序段1...
#else
...程序段2...
#endif 
这里表示,如果常量为真(非0,随便什么数字,只要不是0),就执行程序段1,否则执行程序段2。
我认为,这种方法可以将测试代码加进来。当需要开启测试的时候,只要将常量变1就好了。而不要测试的时候,只要将常量变0。

iOS常用的系统参数宏:

// 判断是否是真机
#if TARGET_OS_IPHONE // 在这里一定不能使用#ifdef,因为TARGET_OS_IPHONE无论在真机还是模拟器情况下都存在只不过 模拟器时值为0
#else
#endif
// 判断是否是模拟器
#if TARGET_OS_SIMULATOR // 同上。"TARGET_IPHONE_SIMULATOR"已经废弃
#else
#endif
// 判断手机系统版本
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_9_0
#else
#endif
// 规定只能在ios系统下运行
#ifdef __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED 
    // 规定运行支持的最小版本
    #if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED < __IPHONE_7_0
    #else
    #endif
#endif
// 可以参照Availability.h 文件  文件路径 /Applications/Xcode8.1.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/include 不同Xcode版本路径略有差异
/**
 #define __IPHONE_2_0      20000
 #define __IPHONE_2_1      20100
 #define __IPHONE_2_2      20200
 #define __IPHONE_3_0      30000
 #define __IPHONE_3_1      30100
 #define __IPHONE_3_2      30200
 #define __IPHONE_4_0      40000
 #define __IPHONE_4_1      40100
 #define __IPHONE_4_2      40200
 #define __IPHONE_4_3      40300
 #define __IPHONE_5_0      50000
 #define __IPHONE_5_1      50100
 #define __IPHONE_6_0      60000
 #define __IPHONE_6_1      60100
 #define __IPHONE_7_0      70000
 #define __IPHONE_7_1      70100
 #define __IPHONE_8_0      80000
 #define __IPHONE_8_1      80100
 #define __IPHONE_8_2      80200
 #define __IPHONE_8_3      80300
 #define __IPHONE_8_4      80400
 #define __IPHONE_9_0      90000
 #define __IPHONE_9_1      90100
 #define __IPHONE_9_2      90200
 #define __IPHONE_9_3      90300
 #define __IPHONE_10_0    100000
 #define __IPHONE_10_1    100100
 */

3、文件包含

C语言下一般使用 #include, OC中一般使用 #import ,它们的区别是:在使用#include的时候要注意处理重复引用,#import大部分功能和#include是一样的,但是他处理了重复引用的问题,我们在引用文件的时候不用再去自己进行重复引用处理。OC中还有一个引用声明 @class主要是用于声明一个类,告诉编译器它后面的名字是一个类的名字,而这个类的定义实现是暂时不用知道的。一般来说,在interface中(.h文件)引用一个类,就用@class,它会把这个类作为一个类型来使用,而在实现这个interface的文件中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import这个在@class中声明的类。

参考博客2


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值