安卓开发:定义变量

博客主要介绍了 Kotlin 语言中变量的定义方法,包括在变量名称后添加冒号、空格和数据类型,使用字符串模板修正程序。还提及定义变量的其他方式,以及根据变量值是否变化,分别使用不同关键字声明变量。

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1,定义变量:

 在变量名称后,需依次添加冒号、空格和变量的数据类型。如前所述,StringIntDoubleFloat, 和 Boolean 是一些基本的 Kotlin 数据类型。

println("You have $count unread messages.")

 在 count 变量前面添加美元符号 $(即 "You have $count unread messages.")来修正您的程序。这是一个字符串模板,因为它包含模板表达式,在本例中为 $count  ;

定义变量的其他方式 : 

val count = 2

在学习字符串模板时,我们了解到,可以在单个变量名称前加上 $ 符号。但是,如果您使用更复杂的表达式,就必须用大括号将该表达式括起来,并在大括号前添加 $ 符号:${unreadCount + readCount} 

如果您需要更新变量的值,请使用 Kotlin 关键字 var(而不是 val)声明该变量。

  • val 关键字 - 预计变量值不会变化时使用。
  • var 关键字 - 预计变量值会发生变化时使用。
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