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yingkoz
这个作者很懒,什么都没留下…
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在沙盒中存取图片
-(BOOL) saveImage:(UIImage*)img withName:(NSString*)fileName{NSArray* paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString* path = [paths object原创 2012-02-23 13:32:01 · 1910 阅读 · 0 评论 -
分享使用Box2D和Cocos2D制作弹球游戏的方法
Box2D是一个非常强大的物理库,它与Cocos2D游戏编程库的结合非常适合开发iPhone游戏。我们可以就此进行各种尝试,例如使用它创造一款简单的游戏。在本篇教程中我们将逐步创造一款简单的回力弹球游戏,包括进行碰撞检测,创造带有物理效果的弹跳球,通过碰触而移动球拍以及设置失败/胜利屏幕。如果你是第一次使用Cocos2D或Box2D,你最好先了解Cocos2D或Box2D的相关教程转载 2012-09-12 14:10:34 · 1305 阅读 · 0 评论 -
为什么每当UIScrollView滑动的时候,cocos2d的所有动画都会停止?
因为尝试了些coco2d写的scrollview感觉效果都不太理想,所以打算用UIScrollView来实现一些功能的,可是遇到这样一个棘手的问题,感觉整个cocos2d都停止了一样,连显示的FPS也停了,只要scrollview一停止滑动,所有的动画效果都立刻恢复了怎么解决这个问题? 答:首先:在CCDirectorIOS.m 文件中 第640行 找到以下注释.转载 2012-09-13 14:08:46 · 1349 阅读 · 0 评论 -
[iphone][cocos2D]layer 屏蔽底层layer对touch事件的响应
[iphone][cocos2D]layer 屏蔽底层layer对touch事件的响应PopUpLayer [弹出的layer: 只让该层响应touch事件] 关键代码如下PopUpLayer.m中-(void) registerWithTouchDispatcher{ [[CCTouchDispatcher sharedDispa转载 2012-11-01 15:09:17 · 4827 阅读 · 1 评论 -
继承uiview的滚动字符view
@interface RollingTextBar : UIView{UILabel* _label;NSTimer* _timer;float _w_text;float _w_show;UIFont* _font;}-(id) initWithText:(NSString*)text withF原创 2012-10-25 16:50:15 · 550 阅读 · 0 评论 -
iphone播放视频
项目中加入MediaPlayer.framework#import "MediaPlayer/MPMoviePlayerController.h"/** @method 播放电影 */ -(void)playMovie:(NSString *)fileName{ //视频文件路径转载 2012-11-05 16:02:14 · 626 阅读 · 0 评论