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设计
文章平均质量分 77
Rover.x
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式(一):单例模式
设计模式、单例模式原创 2022-12-04 21:37:37 · 94 阅读 · 0 评论 -
面向对象七大原则
单一职责原则、开闭原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成复用原则、里氏替换原则、依赖倒置原则原创 2022-12-04 21:18:34 · 104 阅读 · 0 评论 -
UML建模(二):基于UML的软件开发过程
基于UML的软件开发过程需求分析阶段可以使用用例图来描述目标软件系统所有重要、有风险的用例,利用用例图表示参与者与用例及用例与用例之间的关系;可以使用类图来表示目标软件系统所基于的应用领域中的概念与概念之间的关系,这些相互关联的概念构成领域模型;可以使用活动图来刻画领域中的工作流,并标识业务流程中的并发、同步等特征。设计阶段根据业务领域中某种有意义的分类方法将整个软件系统划分为若干个包,利用包图刻画这些包及其间的关系,结合构件图,从而得到整个目标软件系统的高层结构;对于系统中的关原创 2022-03-29 21:21:15 · 1195 阅读 · 0 评论 -
UML建模(一):UML图及事物关系
UML概述UML(Unified Modeling Language)统一建模语言是面向对象软件的标准化建模语言。通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,通过统一的表示法,使不同知识背景的领域专家、系统分析和开发人员以及用户可以方便地交流。UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用与整个语言的一些公共机制,UML的三种构造块:事物、关系和图 (事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物)。.原创 2022-03-29 21:14:04 · 6543 阅读 · 0 评论