java中用户界面经常包含:Button(按钮),Checkbox(复选框),Choice(组合框),Label(标签),List(列表),Scrollbar(滚动条),TextComponent(TextArea(文本区域),TextField(文本框)和Panel(面板))。
按钮:
Button类创建一个带标签对象,当按下一个按钮时,可以引发一些事件,包括一些列的动作或操作。
它的结构函数以及主要方法如下:
public Button()
构建一个没有标签的按钮。
public Button(String label)
构建一个显示为label的按钮。
public void setLabel(String label)
设置显示标签为字符串label。
public String getLabel()
获取按钮的标签,返回为字符串。
程序例子:
测试button类的applet。
//程序文件名字为Test.java
import java.util.Date;
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class Test extends Applet{
String str1=new String();
//声明按钮对象
Button b1;
Button b2;
public void init()
{
//构造对象
b1=new Button();
b2=new Button("按钮对象2");
//添加到界面
this.add(b1);
this.add(b2);
}
public void start()
{
b1.setLabel("按钮对象1");
str1=b2.getLabel();
repaint();
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(str1, 20, 30);
}
}
启动Applet的html页面代码:
<html>
<head></head>
<body>
<applet code="Test.class" height=200 width=300></applet>
</body>
</html>
程序运行结果不在这里展示。