java applet choice_JAVA---用户界面技术

用户界面对象:

Button(按钮)、Checkbox(复选框)、Choice(组合框)、Label(标签)、List(列表)、Scrollbar(滚动条)、TextArea(文本区域)、TextField(文本框)和Panel(面板)。

按钮:

public Button();构建一个没有标签的按钮。

public Button(String label);构建一个显示为label的按钮。

public  void setLabel(String label);构建一个标签为字符串label。

public String getLabel();获取按钮的标签,返回为字符串。

eg:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.applet.Applet;

public class UseButton  extends Applet{

String str1=new String();

//声明按钮对象

Button b1;

Button b2;

}

public void init(){

//构造对象

b1=new Button();

b2=new Button();

//添加到界面

this.add(b1);

this.add(b2);

}

public void start(){

b1.setLabel("按钮对象1");

str1=b2.getLabel();

repaint();

}

public void paint(Graphics g){

g.drawString(str1,20,30);

}

}

复选框和单选按钮:

public Checkbox();创建一个没有标签的复选框。

public Checkbox(String label);创建一个标签为label的复选框。

public Checkbox(String label,boolean state);创建一个标签为label的复选框,并设置初始状态。

public CheckboxGroup();创建一个复选框组,用来放置单选按钮。

public Checkbox(String label,CheckboxGroup,boolean state);创建一个标签为label的复选框,添加到group组中,并设置初始状态,作为单选按钮形式出现。

public String getLabel();获得复选框的标签。

public void setLabel(String label);设置标签。

public boolean getstate();返回复选框所在的状态,是选中还是未选中。

public void setState(boolean state);设置状态,用来初始化复选框的状态。

eg:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.applet.Applet;

public class Checkbox extends Applet{

String str1=new String();

boolean b1=false;

boolean b2=false;

Checkbox  c1,c2,c3;

Checkbox cRadio1,cRadio2;

CheckboxGroup  c;

public void init(){

c1=new Checkbox();

c2=new Checkbox("复选框对象2");

c3=new Checkbox("复选框对象3",true);

//构造单选按钮

c=new CheckboxGroup();

cRadio1=new Checkbox("单选按钮1",c,false);

cRadio2=new Checkbox("单选按钮2",c,true);

//添加到界面

this.add(c1);

this.add(c2);

this.add(c3);

this.add(cRadio1);

this.add(cRadio2);

}

public void start(){

c1.setLabel("复选框对象1");

str1=c2.getLabel();

b1=c3.getState();

b2=cRadio1.getState();

repaint();

}

public  void paint(Graphics g){

g.drawString("获取第二个对象的标签:"+str1,40,80);

g.drawString("复选框3的状态为:"+b1,40,100);

g.drawString("单选按钮1的状态为:"+b2,40,120);

}

}

组合框:

public Choice();构建一个选择项菜单。

public void add(String item);将item添加到选择菜单中。

public String getItem(int index);返回选择菜单中index位置的项,注意索引是从0开始的,而项数从1开始。

public int getItemCount();返回选择菜单总的项数。

public String getSelectedItem();返回当前选中的项。

public int getSelectedIndex();返回当前选中的索引。

public void insert(String item,int index);在index处插入字符串item。

puiblic void remove(int position);删除position位置的项。

public void remove(String item);删除item项。

public void remove All();删除所有项。

public void select(int pos);将pos处的项设定为选中状态,并初始化。

public void select(String str);将str项设定为选中状态,并初始化。

eg:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.applet.Applet;

public class UseChoice extends Applet{

String str1=new  String();

String str2=new String();

int count=0;

int i1=0;

boolean b1=false;

Choice c1;//声明组合框对象

public void init(){

//初始化组合框对象

c1=new Choice();

c1.add("语文");

c1.add("数学");

c1.add("物理");

c1.add("化学");

c1.add("生物");

c1.select(3);

this.add(c1);

}

public void start(){

count=c1.getItemCount();

str1=c1.getItem(2);

str2=c1.getSelectedItem();

i1=c1.getSelectedIndex();

repaint();

}

public void paint(Graphics g){

g.drawString("元素的总数:"+count,10.80);

g.drawString("第2项元素为:"+str1,10,100);

g.drawString("选中的元素为:"+str2,10,120);

g.drawString("选中项的位置为:"+i1,10,140);

}

}

标签:

public Label();建立一个空标签

public Label(String text);建立一个text内容的标签,默认为左对齐

public Label(String text,int alignment);

alignment可选值

对应数值

对齐方式

Label.LEFT

0

左对齐

Label.RIGHT

2

右对齐

Label.CENTER

1

居中显示

public String getText();获得标签文本

public void setText(String text);设置标签文本

public int getAlignment();获取标签文本的对齐方式,为int型数值

eg:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.applet.Applet;

public class UseLabel extends Applet{

String str1=new String();

int i1=0;

Label l1,l2,l3;

public void init(){

l1=new Label();

l2=new Label("标签对象2");

l3=new Label("标签对象3",Label.CENTER);

this.add(l1);

this.add(l2);

this.add(l3);

}

public void start(){

l1.setText("标签对象1");

str1=l2.getText();

i1=l3.getAlignment();

repaint();

}

public void paint(Graphics g){

g.drawStrring("第二个标签的文本是:"+str1,40,60);

g.drawString("第三个标签的对齐方式是:"+i1,40,80);

}

}

列表:

public List();构建一个新的空滚动列表

public List(int rows);   构建一个新的rows可见行的滚动列表

public List(int rows,boolean multipleMode); 构建一个新的rows可见行的滚动表,并设置是否能多项选择。multipleMode为true时,允许用户多项选择。

public void add(String item);在滚动条列表最后添加一项item。

public void add(String item,int index);在index位置添加item项。

public String getItem(int index); 返回index位置的项。

public int getItemCount();返回列表中项的数目。

public String[] getItems();返回列表中的项,为一个字符串数组。

public int getSelectedIndex();返回列表中选中的索引。

public String getSelectedItem();返回列表中选中的项。

public boolean isIndexSelected(int Index);判断index项是否选中。

public void remove(int position);删除position位置项。

public void remove(String Item);删除Item项。

public void remove All();删除列表中所有元素。

public void replaceItem(String new Value,int index);将index位置的项替换为new Value。

public void select(int index);选中index位置的项,通常用于初始化。

eg:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.applet.Applet;

public class UseList extends Applet{

String str1=new String();

String str2=new String():

int i1=0,i2=0;

List l1,l2,l3;

public void init(){

l1=new List();

l2=new List(5);

l3=new List(5,true);

l1.add("苹果");

l1.add("香蕉");

l1.add("梨");

l2.add("语文");

l2.add("数学");

l2.add("英语");

l2.add("化学");

l3.add("铅笔");

l3.add("钢笔");

l1.select(1);

l3.select(1);

this.add(l2);

this.add(l3);

}

public void start(){

str1=l1.getItem(2);

i1=l1.getItemCount();

l2.replaceItem("英语",2);

str2=l3.getSelectedItem();

repaint();

}

public void paint(Graphics g){

g.drawString("第一个对象索引为2的元素是:"+str1,40,100);

g.drawString("第一个对象的元素个数是:"+i1,40,120);

g.drawString("第3个对象选中的元素是:"+str2,40,140);

}

}

滚动条:

Scrollbar给用户提供了一个组件,方便用户在一系列范围的值中进行选择。

属性

描述

缺省值

Orientation(方向)

水平还是垂直

Scrollbar.VERTICAL(1)

Minimum

滚动条的最小值

0

Maxmum

滚动条的最大值

100

Value

滚动条的数值

0

Unit increment(单位移动)

单击滚动条两端箭头时移动的单位

1

Block increment(块移动)

单击滚动条空白处时移动的单位

10

public Srollbar();构建一个新的垂直滚动条

public Scrollbar(int orientation);构建一个指定方向的滚动条,Orientation的值:HORIZONTAL(0)表示水平滚动条,值为VERTICAL(1)表示垂直滚动条

public Scrollbar(int orientation,int value,int visible,int minmum,int maxmum);构建一个指定方向,初始化值,可见性,最小值和最大值的滚动条。

public int getValue();返回滚动条的当前值。

public int getMinmum()/getMaxmum();返回最小值、最大值

eg:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.applet.Applet;

public UseScrollbar extends Applet{

int i1=0,i2=0,i3=0,i4=0,i5=0;

Scrollbar s1,s2,s3;

public void init(){

s1=new Scrollbar();

s2=new Scrollbar(Scrollbar.HORIZONTAL);

s3=new Scrollbar(Scrollbar.VERTICAL,50,0,10,500);

this.add(s1);

this.add(s2);

this.add(s3);

}

public void start(){

i1=s1.getOrientation();

i2=s2.getOrientation();

i3=s3.geiOrientation();

i4=s3.getMinimum();

i5=s3.getMaximum();

repaint();

}

public void paint(Graphics g){

g.drawString("第一个对象的方向:"+i1,40,100);

g.drawString("第二个对象的方向:"+i2,40,120);

g.drawString("第三个对象的方向:"+i3,40,140);

g.drawString("第三个对象的最小值:"+i4,40,160);

g.drawString("第三个对象的最大值:"+i5,40,180);

}

}

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