键盘事件有三个:键盘按钮按下,按键释放,按键被敲击。
常用方法如下:
public char getKeyChar()
返回事件中键的字符。
public static String getKeyText(int KeyCode)
返回描述这个键码的字符串,例如“HOME”“F1”等
public interface keyListener extends EventListener
用来接收键盘事件。使用方法addKeyListener注册。
针对键盘的三个事件接口提供相应的方法进行处理,具体方法如下:
public void keyPressed(keyEvent e)
按键时引发事件处理
public void keyreleased(KeyEvent e)
释放按键引发事件处理
public void keyTyped(keyEvent e)
键入键时引发事件处理。