IOS
yinhe888675
这个作者很懒,什么都没留下…
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mac安装mysql
一:下载最新的MySQL社区版二:安装mysql一直点击继续就可以安装成功。注意:安装完成之后会弹出一个对话框,告诉我们生成了一个root账户的临时密码。请注意保存,否则重设密码会比较麻烦。三:启动mysql打开系统偏好设置,会发现多了一个MySQL图标,点击它,会进入MySQL的设置界面安装之后,默认MySQL的状态是stopped,关闭的,需要点击“Start MySQL Server”按钮来启动它,启动之后,状态会变成running。下方还有一个复选框按钮,可以设置是否在系统启转载 2020-11-27 09:33:19 · 136 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx之EditBox
直接上代码,头文件#include "extensions/cocos-ext.h"USING_NS_CC;using namespace cocos2d::extension;要实现的函数public: void editBoxEditingDidBegin(EditBox *editBox); void editBoxEditingDidEnd(EditBox *edit原创 2015-10-23 14:28:26 · 2562 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx接入微信分享(IOS)
留着记录!首先注册微信的id在工程中新建WeiXinShare.h和.mm文件头文件#ifndef __ProjectTPP_IOS__WeiXinShare__#define __ProjectTPP_IOS__WeiXinShare__#include #endif class WeiXinShare { public: static void原创 2015-08-19 15:16:58 · 4337 阅读 · 0 评论 -
cocos获取当前时间
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID || CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) struct cc_timeval now; CCTime::gettimeofdayCocos2d(&now, NULL); struct tm *tm; time_t tp = now.tv_sec; tm转载 2015-06-15 13:37:57 · 1318 阅读 · 0 评论 -
IOS Android Cocos2dx获取系统语言
1:IOS - (void)getCurrentLanguage { NSArray *languages = [NSLocale preferredLanguages]; NSString *currentLanguage = [languages objectAtIndex:0]; }2:Android Local原创 2015-05-15 10:16:08 · 636 阅读 · 0 评论 -
IOS知识小结
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages转载 2015-05-15 09:49:56 · 1119 阅读 · 0 评论 -
Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoo
ProcessPCH++ "/Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/English_Reader-alybxowggrudboejoylghzohavko/Build/Intermediates/PrecompiledHeaders/English Reader-Prefix-fldqdedtnerfrubpymgklsjvzccz/Engl转载 2015-05-13 11:46:52 · 1728 阅读 · 0 评论 -
如何判断 ios设备的类型(iphone,ipod,ipad)
实现函数:-(bool)checkDevice:(NSString*)name{ NSString* deviceType = [UIDevice currentDevice].model; NSLog(@"deviceType = %@", deviceType); NSRange range = [deviceType rangeOfString:name]; return转载 2015-03-16 15:04:49 · 351 阅读 · 0 评论 -
在cocos2d-x中加入一个UIView
在cocos2d-x中加入一个UIView,步骤如下:1.在CCEGLView.h中添加代码Cpp代码 1. void addSubView(void* uiView); 在CCEGLView.mm中实现Cpp代码 void CCEGLView::addSubView(void* uiView) { [[EAGLView share转载 2015-03-16 15:00:35 · 948 阅读 · 0 评论 -
关于iphone开发中的@property和@synthesize的一些见解
我的体会是@property和@synthesize有以下两个作用:1.作用一@property是在头文件.h中声明一个变量的setter和getter方法。@synthesize是在m文件中定义setter和getter方法的实现。2.作用二@property,在声明变量方法的时候可以附加定义该变量的属性。如retain,assign,readonly,nonautomi转载 2015-03-06 10:37:36 · 328 阅读 · 0 评论 -
IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。 atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:转载 2015-03-06 10:35:18 · 289 阅读 · 0 评论