Glide执行流程总结

加载图片:

Glide.with(this).load(url).into(imageView);

1.with(this)

参数this,为Activity、Fragment或Context。实际上只有两种类型,即Application类型和非Application类型。传入Application类型,Glide的生命周期与应用程序的生命周期同步,传入非Application类型,当前的Activity销毁时,Glide会清理所有的图片加载请求。

调用RequestManagerRetriever的静态get()方法得到一RequestManagerRetriever对象,这个静态get()方法就是一个单例实现,返回requestManager对象。

2.load(url)

load(url)方法有很多重载的方法,以load(String)为例,返回DrawableTypeRequest对象。

若调用了asBitmap()或asGif(),会返回BitmapTypeRequest或GifTypeRequest。

RequestManager的load()方法中,fromString()方法会返回一个DrawableTypeRequest对象,接下来会调用这个对象的load()方法,把图片的URL地址传进去。

load()方法在RequestManager的父类DrawableRequestBuilder中。

DrawableRequestBuilder中有很多个方法,这些方法其实就是Glide绝大多数的API了,比如说placeholder()方法、error()方法、diskCacheStrategy()方法、override()方法等。

3.into(imageView)

DrawableRequestBuilder的into()方法中只有一句super.into(view),没有其他逻辑,其父类是GenericRequestBuilder。主要看GenericRequestBuilder类中的into()方法。

1)构建Target对象

构建出一个Target对象,Target对象则是用来最终展示图片用的。会根据传入的class参数来构建不同的Target对象,一般是GlideDrawableImageViewTarget对象。

2)构建Request对象

构建出了一个Request对象,一般是GenericRequest,接着开始request。

3)接着获取图片控件的宽高

4)异步解码,添加请求回调,返回Resource对象

构建engineJob对象,它的主要作用就是用来开启线程的,为后面的异步加载图片做准备,然后构建decodeJob对象,用来对图片进行解码。

5) 通过网络请求,获取到inputStream

6)解析处理stream,得到Bitmap,压缩、圆角等处理,返回Resource

7)封装上一步的结果

8)Resource加载完成,Handler发送消息,主线程更新UI,显示图片

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