【字符串常量不能被改变】
eg:
#include<stdio.h>
int main()
{
char *p="hello world";
char *p="c";
printf("%s\n",p);
return 0;
}
【程序分析】
#include<string.h>
int main()
{
char p[]="hello world";
char *q="hello world";
printf("%d\n",sizeof(p));//12 十一个字符还加上最后的\0
printf("%d\n",sizeof(q));//4 指针q的长度(指针在C中占四个字节)
printf("%d\n",strlen(p));//11 strlen函数遇到\0停止计数,最终结果为\0前面的字符长度
printf("%d\n",strlen(q));//11
printf("%d\n",sizeof(*p));//1 解引用,只能访问第一个元素,元素类型为char型
printf("%d\n",sizeof(*q));//1 同上,相当于访问q指向的内容,即字符串第一个元素,其类型为char
return 0;
}
【typedef和define的区别】
#include<stdio.h>
typedef char *ptr_to_char//将char *重新命名为ptr_to_char
#define PTR_TO_CHAR char *//将char *定义为PTR_TO_CHAR
int main()
{
ptr_to_char c,d;//定义了c为指针变量,d为指针变量(c,d都被定义为了char *类型)
PTR_TO_CHAR c,d;//定义c为指针变量,d为变量
return 0;
}
【const的使用】
#include<stdio.h>
int main()
{
int *p=NULL;
int a=10;
p=&a;
*p=20;
return 0;
}
1.把第四行改为int const *p=NULL,运行时错误。
原因:加const *是,p所指向的内容不能改(此时const修饰的是*p(内容))(即不能通过*p修改a的内容,但可以用a自身修改a的内容->eg:可直接用a=20使a 的值由10变为20,但不能用*p=20)
2.把第四行改为int *const p=NULL,运行时正确。
原因:const修饰的是指针变量,即可通过*p修改a的值。而若在程序里加上一行p=&b不可行(p只能指向a的地址,不能又改为指向b的地址)
<综上所述:>
惯用:当const 在*右边时,修饰的是指针变量,即不能改内容;
当const 在*左边时,修饰的是指针指向的变量,即不能改所指向的地址;
当为const * const是,修饰的是指针变量和指针指向的变量。
<另:在C中const 是常变量,即本身还是变量只是具有了常属性,在C++中const是一个变量>
eg:int const n=10;
int a[n];
此语句在C中会报错,C++中正确。