采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码

本文介绍了如何使用DirectShow捕获音视频,并实时进行H264和AAC编码,适合视频会议、聊天、监控等实时应用场景。通过封装ISampleGrabberCB接口,启动AudioEncoderThread和VideoEncoderThread进行编码。视频编码采用x264,音频编码使用libfaac。程序结构包括编码线程和DShow捕获的封装,确保编码效率和正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0. 前言

  我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出。这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.264编码,对音频进行aac编码,输出端则是生成文件,接下来还要进一步扩展输入端和输出端,以支持文件、桌面输入,RTSP、RTMP、HTTP等流式协议输出。

1. 简单介绍

  首先是捕获,这里采用了DirectShow的方式,对它进行了一定程度的封装,包括音视频。好处是直接使用native api,你可以做想做的任何修改,坏处是,不能跨平台,采集音视频这种应用,linux平台也是需要滴呀。有跨平台的做法,对视频,可以使用OpenCV,对音频,可以使用OpenAL或PortAudio等,这样就行了。

  编码可以选择的余地比较大,对视频来讲,有H264, MPEG-4, WebM/VP8, Theora等,音频有Speex, AAC, Ogg/Vorbis等,它们都有相应的开源项目方案,我采用的是x264进行H264编码,libfaac进行aac编码,之后是否更改编码方案,等具体项目需求再说了。这里提一下WebM,Google牵头的项目,完全开放和自由,使用VP8和Vorbis编码,webm(mkv)封装,有多家巨头支持,目的是想要取代

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