FFMpeg 实现视频解码、编码、转码流程详解

1、FFmpeg模块分类


打开FFmpeg源码,会发现有一系列libavxxx的模块,这些模块很好地划分了代码的结构和分工。

libavformat,format,格式封装

libavcodec,codec,编码、解码

libavutil,util,通用音视频工具,像素、IO、时间等工具

libavfilter,filter,过滤器,可以用作音视频特效处理

libavdevice,device,设备(摄像头、拾音器)

libswscale,scale,视频图像缩放,像素格式互换

libavresample,resample,重采样

libswresample,也是重采样,类似图像缩放

libpostproc,后期处理

2、FFmpeg核心结构体


AVFormatContext:解封装功能的结构体,包含文件名、音视频流、时长、比特率等信息;

AVCodecContext:编解码器上下文,编码和解码时必须用到的结构体,包含编解码器类型、视频宽高、音频通道数和采样率等信息;

AVCodec:存储编解码器信息的结构体;

AVStream:存储音频或视频流信息的结构体;

AVPacket:存储音频或视频编码数据;

AVFrame:存储音频或视频解码数据(原始数据)。

3、播放流程


4、FFmpeg解码实现


解码实现的是将压缩域的视频数据解码为像素域的 YUV 数据。实现的过程,可以大致用如下图所示。

从图中可以看出,大致可以分为下面三个步骤:

  • 首先要有待解码的压缩域的视频。

  • 其次根据压缩域的压缩格式获得解码器。

  • 最后解码器的输出即为像素域的 YUV 数据

5、FFmpeg编码实现


视频域 YUV 数据编码为压缩域的帧数据

从图中可以大致看出视频编码的流程:

  • 首先要有未压缩的 YUV 原始数据。

  • 其次要根据想要编码的格式选择特定的编码器。

  • 最后编码器的输出即为编码后的视频帧。

6、FFmpeg转码实现


传统的编码转换程序工作原理图

封的目的:

\1. 是为了在一个文件流(Stream)中能同时存储视频流(Video Stream)、音频流(Audio Stream)、字幕(Subtitle)、附件(t)、数据(d)等内容。这正是“复用”的含义所在(分时复用)。

\2. 是在网络环境下确保数据的可靠快速传输。

编码的目的:

是为了压缩媒体数据。有别于通用文件数据的压缩,在图像或音频压缩的时候,可以借助图像特性(如前后关联、相邻图块关联)或声音特性(听觉模型)进行压缩,可以达到比通用压缩技术更高的压缩比。

原文https://zhuanlan.zhihu.com/p/434815150

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敬告:该系列的课程在抓紧录制更新中,敬请大家关注。敬告:本课程项目仅供学习参考,请不要直接商用,概不负责任何法律责任。 该系列的课程涉及:FFmpeg,WebRTC,SRS,Nginx,Darwin,Live555,等。包括:音视频、流媒体、直播、Android、视频监控28181、等。 我将带领大家一起来学习使用FFmpeg开发视频监控项目,并动手操练。具体内容包括: 一、视频监控的架构和流程二、FFmpeg4.3+SDL2+Qt5开发环境的搭建三、FFmpeg的SDK编程回顾总结并操练四、SDL2.0的编程回顾总结并操练五、颜色空间转换RGB和YUV的原理与实战六、Qt5+FFmpeg本地摄像头采集预览实战七、代码封装:摄像头h264/5编码并存储八、Qt5+FFmpeg单路网络摄像头采集预览九、Qt5+FFmpeg单路网络摄像头采集预览录制会看十、onvif与GB/T-28181的简介  音视频与流媒体是一门很复杂的技术,涉及的概念、原理、理论非常多,很多初学者不学 基础理论,而是直接做项目,往往会看到c/c++的代码时一头雾水,不知道代码到底是什么意思,这是为什么呢?   因为没有学习音视频和流媒体的基础理论,就比如学习英语,不学习基本单词,而是天天听英语新闻,总也听不懂。 所以呢,一定要认真学习基础理论,然后再学习播放器、转码器、非编、流媒体直播、视频监控、等等。   梅老师从事音视频与流媒体行业18年;曾在永新视博、中科大洋、百度、美国Harris广播事业部等公司就职,经验丰富;曾亲手主导广电直播全套项目,精通h.264/h.265/aac,曾亲自参与百度app上的网页播放器等实战产品。  目前全身心自主创业,主要聚焦音视频+流媒体行业,精通音视频加密、流媒体在线转码快编等热门产品。  

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