1. WebRTC原生视频采集
在介绍视频设备的采集之前,首先要分析一下WebRTC的DeviceManager结构,因为视频采集的抽象接口VideoCapturer的WebRTC原生实现就是通过它来创建的。这个类的功能还包括枚举音视频设备的相关信息等。结构如下:
限于篇幅,该UML中没有标出DeviceManagerInterface接口的所有功能接口,具体包括:获取音频输入/输出设备列表、获取视频输入设备列表、根据设备信息创建VideoCapturer视频采集对象等。
由于获取硬件设备列表,涉及到平台相关的调用,在Windows平台下的实现是Win32DeviceManager类(可以调用DeviceManagerFactory的静态方法Create()返回当前平台相应的DeviceManager对象)。
关注一下DeviceWatcher,顾名思义,它的功能在于监控设备的变化。在Windows平台下的实现Win32DeviceWatcher通过API函数RegisterDeviceNotification监控视频类设备和音频类设备的变化。当有监视的类型设备发送变化时,会通过DeviceManagerInterface接口的SignalDevicesChange信号向外投递通知。
最后分析一下创建VideoCapturer的流程。DeviceManager创建VideoCapturer对象时通过VideoDeviceCapturerFactory接口来完成的。VideoDeviceCapturerFactory接口的默认实现是WebRtcVideoDeviceCapturerFact