FFmpeg在VS2017下的编译

本文介绍了如何在Visual Studio 2017环境下编译FFmpeg库及其依赖,包括下载相关项目、配置环境变量、设置SDK版本以及解决编译过程中遇到的问题,最终成功编译并运行ffplay程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天无意中在gayhub发现个牛逼工程,全VS工程编译FFMPEG库,包括依赖库全是VS生成的,无需Mingw等Linux环境。

简单记录下过程,以防将来重装系统等情况,备忘。

https://github.com/ShiftMediaProject/FFmpeg

git clone 此项目,运行SMP\project_get_dependencies.bat 下载。

不过我之前并不知道这个自动下载依赖,我直接clone了这个人的所有项目......

查看SMP\readme.txt,可知,除了相关库外,还需要单独下载一些他没有带的内容。

你需要建一个目录,包含这些单独的头文件。

比如叫__FFMPEG_Need,建立一个include目录,再在其下建立4个目录

AMF

ffnvcodec

gl

KHR

在gl目录中放入以下2个文件

https://www.khronos.org/registry/OpenGL/api/GL/glext.h

https://www.khronos.org/registry/OpenGL/api/GL/wglext.h

KHR放入

https://www.khronos

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