C++程序设计2-兼谈对象模型

勿在浮沙筑高台

正规、大器的编程素养,继续探讨更多技术

泛型编程和面向对象编程是两条不同的技术路线

传统版本的STL:

整个标准库是泛型编程 而非 面向对象

继承和多态用的不多

 

1.转换函数:

类型转换:A/B

c++说你不用写返回类型,名称里面已经写了,转换,不需要参数

const:不应该改变

转换是隐式的?

有没有写全局的函数+?

左为整数或浮点数,右为Fraction

不存在

因此编译器再找Fraction能否转换为double或int

不需要写成:double d=4+double(f)???

转换的不需要是内置类型

将这种东西转换为别的东西,转换函数

 

单实参非explict构造函数:

one-argument

two parameter one argument(只要一个实参就够了,给两个实参也可以)

explict可以出现在构造函数前面

编译器想办法找能不能让这个语句通过!

能不能把4转为fraction

利用构造函数将4变为4/1

Fraction d2=f+4 注意!

可以把别的东西转换为这种东西!

 

编译器会想,该怎么办?!?!?!  +号这个地方

此时,全局的+还可以用么?

 

标准库的例子:

操作符重载,boolean值???

 

 

 

 

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