“唐僧”坐船过河,“唐僧”骑马,“唐僧”坐飞机上火焰山

(1)综合性高

1.题目

 1.有一个交通工具接口类Vehicles,有work接口
 2.有Horse类和Boat类分别实现Vehicles
 3.创建交通工具工厂类,有两个方法分别获得交通工具Horse和Boat
 4.有Person类,有name 和 Vehicles 属性 在构造器中为两个属性赋值
 5.实例化Person 对象“唐僧”,要求一般情况下用Horse 作为交通工具,遇到大河时用Boat
   作为交通工具使用代码实现上面的要求
 6.“唐僧”坐飞机过火焰山

2.所用方法

1.单例工厂模式  --->饿汉式

要求:马儿始终是同一匹,不创建new新的马
private static Horse horse = new Horse();   //饿汉式
//构造器 私有化
private VehiclesFactory() {
}

2.把具体的要求封装成方法

if (vehicles == null) {
 Boat boat = VehiclesFactory.getBoat();
}
       boat.work();
}

仍然不能解决问题 

if (vehicles == null) 会导致输出两次马 应为传入的马不为null

防止始终使用的是传入的马     

解决方法 : instanceOf

if (!(vehicles instanceof  Boat)) {
        //这里使用的是多态
        vehicles = VehiclesFactory.getBoat();
    }
    //体现了接口调用
    vehicles.work();
}
//vehicles instanceof Boat  是判断 当前的 Vehicles 是不是 Boat
//(1) vehicles = null  : vehicles instanceof Boot =>  false
//(2) vehicles = 马对象  : vehicles instanceof Boot =>  false
//(3) vehicles = 船对象  : vehicles instanceof Boot =>  True

false 就通过该限制执行下面的代码, True则输出船对象的方法和属性。

3.接口的使用

public interface Vehicles {
    //1.有一个交通工具接口类Vehicles,有work接口
    public void work();
}

//调用

public class Boat implements Vehicles{
    //2.有Horse类和Boat类分别实现Vehicles
    @Override
    public void work() {

三个类都需要用上

(2)代码

1.Vehicles  -- 接口
package com.wzqxi.Homework.Homework06;

/**
 * @author 王志强
 * @version 1.0
 **/
public interface Vehicles {
    //1.有一个交通工具接口类Vehicles,有work接口
    public void work();
}
2.Person.java
package com.wzqxi.Homework.Homework06;

/**
 * @author 王志强
 * @version 1.0
 **/
public class Person {
    private String name;
    private Vehicles vehicles;

    //
    public Person(String name, Vehicles vehicles) {
        this.name = name;
        this.vehicles = vehicles;
    }
    //5.实例化Person 对象“唐僧”,要求一般情况下用Horse 作为交通工具,遇到大河时用Boat
    //* 作为交通工具使用代码实现上面的要求
    //这里涉及到一个编程思路,就是可以把具体的要求封装成方法
    public void passRiver() {
        //先得到船
        //判断一下,当前 vehicles 属性是null,就获取一艘船
//        Boat boat = VehiclesFactory.getBoat();
//        boat.work();
        //如何防止始终使用的是传入的马  instanceOf
       // if (vehicles == null) {
        //vehicles instanceof  Boat  是判断 当前的 Vehicles 是不是 Boat
        //(1) vehicles = null  : vehicles instanceof Boot =>  false
        //(2) vehicles = 马对象  : vehicles instanceof Boot =>  false
        //(3) vehicles = 船对象  : vehicles instanceof Boot =>  True
        if (!(vehicles instanceof  Boat)) {
            vehicles = VehiclesFactory.getBoat();
        }
        vehicles.work();
    }
    public void common() {
        //得到马儿
        //判断一下,当前 vehicles 属性是null,就获取一匹马
        if (!(vehicles instanceof Horse)) {
            //这里使用的是多态
            vehicles = VehiclesFactory.getHorse();
        }
        vehicles.work();
    }

    //过火焰山
    public void passFireHill() {
        if (!(vehicles instanceof Plane)) {
            //这里使用的是多态
            vehicles = VehiclesFactory.getPlane();
        }
        //体现了接口调用
        vehicles.work();
    }
}

//4.有Person类,有name 和 Vehicles 属性 在构造器中为两个属性赋值
3.VehiclesFactory.java
package com.wzqxi.Homework.Homework06;

/**
 * @author 王志强
 * @version 1.0
 **/
public class VehiclesFactory {
    //马儿始终是同一匹
    private static Horse horse = new Horse();   //饿汉式

    //构造器 私有化
    private VehiclesFactory() {

    }
    //3.创建交通工具工厂类,有两个方法分别获得交通工具Horse和Boat
    //将方法做成static
    //先完成在优化
    public static Horse getHorse() {
        return horse;
    }
    public static Boat getBoat() {
        return new Boat();
    }
    public static Plane getPlane() {
        return new Plane();
    }
}
4.Boat.java
package com.wzqxi.Homework.Homework06;

/**
 * @author 王志强
 * @version 1.0
 **/
public class Boat implements Vehicles{
    //2.有Horse类和Boat类分别实现Vehicles
    @Override
    public void work() {
        System.out.println(" 小船过河...");
    }
}
5.Horse.java
package com.wzqxi.Homework.Homework06;

/**
 * @author 王志强
 * @version 1.0
 **/
public class Horse implements Vehicles{
    //2.有Horse类和Boat类分别实现Vehicles
    @Override
    public void work() {
        System.out.println(" 一般情况下,使用马儿前进...");
    }
}
6.Plane.java
package com.wzqxi.Homework.Homework06;

/**
 * @author 王志强
 * @version 1.0
 **/
public class Plane implements Vehicles{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("过火焰山,咋们用飞机~~~");
    }
}
7.main -- Homework06.java
package com.wzqxi.Homework.Homework06;

/**
 * @author 王志强
 * @version 1.0
 **/
public class Homework06 {
    public static void main(String[] args) {
        Person tang = new Person("唐僧", new Horse());
        tang.common();  //一般情况下
        tang.passRiver();  //马儿过河
        tang.common();
        tang.passRiver();
        tang.passRiver();
        tang.passRiver();
        //过火焰山
        tang.passFireHill();
    }
}

/*
* 1.有一个交通工具接口类Vehicles,有work接口
* 2.有Horse类和Boat类分别实现Vehicles
* 3.创建交通工具工厂类,有两个方法分别获得交通工具Horse和Boat
* 4.有Person类,有name 和 Vehicles 属性 在构造器中为两个属性赋值
* 5.实例化Person 对象“唐僧”,要求一般情况下用Horse 作为交通工具,遇到大河时用Boat
* 作为交通工具使用代码实现上面的要求
* */

(3)运行截图

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