继承Thread
实现Runnable
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
}
}
Callable接口
在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给 Future 对象在后台完成,
当主线程将来需要时,就可以通过 Future 对象获得后台作业的计算结果或者执行状态。
//自己定义返回值类型
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
System.out.println("======come in=====");
return 1024;
}
}
与Runnable对比
区别:
- run方法和call方法
- 一个有异常抛出一个没有
- 一个有返回值一个没有
使用说明
Thread(Runnable target, String name)
需要Runnable接口的实现类,但是我们实现的是Callable接口
Thread 需要传入Runnable接口,同样传入Runnable的子接口也是可以的
比如说 ArrayList 实现List接口 ,而List接口继承Collection接口,所以ArrayList同样也实现Collection接口
所以:Thread(RunnableFuture target, String name) 也是可以的
RunnableFuture的实现类FutureTask 构造方法:FutureTask(Callable callable)
- get方法一般放到最后一行
- 因为是一个FutureTask对象,所以不管几个线程,只会调用一次,因为内部会有个缓存,直接返回。
- get方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态。
FutureTask源码分析(转载)
- FutureTask任务多线程并发访问时为啥只会被执行一次?
public void run() {
//如果state==new 说明任务没有被执行或者正在被执行还没有执行到set(result)方法。
//此时通过CAS操作将runner设置为当前线程,这样如果线程正在执行(此时state仍然为 new)其他线程进来后CAS设置失败(因为期望值已经不再是null),直接return。这就是为啥FutureTask只会执行一次。
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
protected void set(V v) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
finishCompletion();
}
}
- FutureTask 的get方法如何实现阻塞的?
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
//首先判断state状态,没有完成就会进入awaitDone方法。
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}
如果run方法没有运行完毕,这时线程会自旋 首先被封装成WaitNode节点然后加入到链表如果还没有执行完毕就会wait,如果run方法执行完毕最后会调用finishCompletion叫醒wait的线程。
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;;) {
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
else if (q == null)
q = new WaitNode();
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
LockSupport.park(this);
}
}