C++引用

引用运算符“&”;

引用的声明方式如下:

数据类型  & 别名 = 对象名,  int &a = x,x必须事先初始化,&的位置无关紧要;

引用,就是为现在对象起个别名,别名地址就是原来对象地址;

不能有空引用;

不能直接定义对数组的引用,但可以间接地建立对数组的引用,如下:

typedef int  array[10];

array a;

array &b = a;

不能声明引用的引用;      (int & &r = x)错误

不能声明指针对x(非指针变量)的引用;  (int * &p= &x)错误

可以声明对指针的引用;    (如p2是指针, int  &p1 = p2)

可以声明指向引用的指针;  (a引用x,可以将指针p声明为int * p =&a)

引用通常用于函数的参数表中,或者作为函数的返回值;

引用的作用和指针有相似之处;

不同之处:指针可由整型数强制类型转换提到,引用不能强制转换得到

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