最近刚刚接触摄像头图像捕获的内容。用VC6.0在XP下弄。
抓捕线程一开就发现内存狂涨,过几分钟就奔溃了。仔细检查才发现在给char* 对象分配内存后,释放内存不对。
分配使用的 const long c_BuffNum = 640*480*8;
LPBYTE RGBbuff = new byte[c_BuffNum];
释放使用 delete RGBbuff;
RGBbuff = NULL;
在工程中 new 和 delete 配对出现问题。要使用delete[],来释放 分配的内存。
一般情况下,new delete配对, new[], delete[]配对。 在程序中,new给byte数组分配了内存,这个时候就得使用delete[]。一直没有搞明白给数组分配内存是不是得用new[],
还是说new也行,只是在释放内存的时候需要特别区分。
连载一个 new/delete 和 new[]/delete[]的文章,可以参考参考
http://blog.csdn.net/hazir/article/details/21413833
程序中另外定义了一个结构体,里面包含一个char*对象。
typedef struct MyImageSur
{
……
unsigned char *uchData;
……
}MyImageSur;
MyImageSur *m_ImageSource;
在分派内存时 m_ImageSource =