#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
#define NUMV 10
typedef struct
{
int u , v , w ;
}Edge ;
vector<Edge> edge ;
Edge info ;
int dist[NUMV] ;
int n ;
bool bford(int v0)
{
for(int i = 0; i < n; i ++)
dist[i] = MAXN ;
dist[v0] = 0 ;//初始化时,v0的dist为零。
for(int i = 1; i < n; i ++)
for(int j = 0; j < (int)edge.size(); j ++)
{
if(dist[edge[j].u] != MAXN && dist[edge[j].v] > dist[edge[j].u] + edge[j].w)
{ // dist[edge[j].u] != MAXN 的作用是避免带负权值的边使得不能相通的边变得相通了,例如
//dist[edge[j].u] == MAXN , edge[j].w < 0 ,dist[edge[j].v] > dist[edge[j].u] + edge[j].w 成立,那就不能用
//dist[edge[j].v] == MAXN 来判断源点到v不通 。
dist[edge[j].v] = dist[edge[j].u] + edge[j].w ;
path[edge[j].v] = edge[j].u ;
}
}
for(int j = 0; j < (int)edge.size; j ++)
if(dist[edge[j].u] != MAXN && dist[edge[j].v] > dist[edge[j].u] + edge[j].w)
return false ;
return true ;
}
int main()
{
}
bellman-ford算法是对dijkstra算法的不足进行的优化,dijkstra算法不能够处理带负权值的图,因为dijkstra算法每次都是选最小的一条边,存在负权值的话,就不行了。所以bellman-ford发明了bellman-ford算法。
算法原理是:对于每个点u都绕过k条边从i到达u(k= 1 ,2 , 3 ....n - 1)。而最后的结果是绕过n-1条变的结果。
上面的代码是用容器做的。最简单但是复杂都比较大的做法,也在这里写下。
bool bellman-ford(int v) { for(int i = 0; i < n; i ++) {
if(i != v) dist[i] = MAXN ;
else
dist[i] = 0 ; path[i] = -1 ; } for(int k = 1; k < n; k ++) for(int u = 0; u < n; u ++) if(u != v) for(int i = 0; i < n; i ++) if(dist[i] != MAXN && dist[u] > dist[i] + edge[i][u]) { dist[u] = dist[i] + edge[i][u] ; path[u] = i ; } for(int i = 0; i < n; i ++) for(int j = 0; j < n; j ++) if(dist[j] > dist[i] + edge[i][j]) return false ; return true ; }