Godot学习过程中所遇到的问题一:
Godot 编辑器v3.2.3在导入模板实例,在运行项目时报错:Unable to initialize Video driver.
更详细的报错内容为:Your video card driver does not support any of the supported OpenGL versions. Please update your drivers or if you have a very old or integrated GPU upgrade it.大概的意思是:你的显卡驱动过时了,要去更新。
如图所示:
一开始,我去更新显卡的驱动,发现是最新版本了。所以问题应该不在这里。
在Godot的社区论坛的找了一下,并尝试了各种给出的方法,终于找到问题所在了。
解决办法:
在编辑器的左上方的主菜单选择"Project"->"Project Setting"->"General"->"Rendering"->"Quality"把Driver name把"GLES2"改成"GLES2"就可以了。
如图所示:
为什么会出现这样的问题呢?估计是我设置编辑器的OpenGL的版本是GLES2,而项目的驱动是GLES3,导致驱动版本不一致。所以报错,无法运行。
编辑器选择的OpenGL的版本会在右上方显示: