JavaScript:用户代理检测源代码

原生JavaScript用户代理检测

代码直接po上,方便有需要者使用

var client = function(){
   
    // 用户代理引擎
    var engine = {
   
        ie : 0,
        gecko : 0,
        webkit : 0,
        khtml : 0,
        opera : 0,

        ver : null
    };
    //用户浏览器类型
    var browser = {
   
        ie : 0,
        firefox : 0,
        safari : 0,
        konq : 0,
        opera : 0,
        chrome : 0,

        ver : null
    }

    //用户平台、设备、操作系统
    var system = {
   
        win : false,
        mac : false,
        xll : false,

        iphone : false,
        ipod : false,
        ipad : false,
        ios : false,
        android : false,
        nokiaN : false,
        winMobile : false,
        
        wii : false,
        ps : false,

    };

    /*
        按顺序检测:opera,webkit,khtml,gecko,ie
    */
    var ua = navigator.userAgent;
    if (window.opera){
   
        engine.ver = browser.ver =  window.opera.version();
        engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver);
    }else if(/AppleWebKit\/(\S+)/.test(ua)){
       //S+表示非空格的特殊字符
        engine.ver 
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JavaScript游戏源代码是用JavaScript编写的游戏程序的代码。JavaScript是一种脚本语言,常用于前端开发,可以运行在网页上的浏览器中。 编写JavaScript游戏源代码需要具备一定的编程知识和相关技术的理解。一般来说,游戏的源代码包括游戏的逻辑、图形界面、用户交互和游戏规则等方面的代码。 例如,一个简单的打字游戏的JavaScript源代码可以如下所示: ```javascript // 获取页面上的输入框和提示文本 var inputBox = document.getElementById("input-box"); var promptText = document.getElementById("prompt-text"); // 初始化游戏 var currentWord = "hello"; var currentIndex = 0; promptText.textContent = currentWord; // 监听输入框的键盘按键事件 inputBox.addEventListener("keyup", function(event) { var keyPressed = event.key; // 判断输入的字符是否与当前字符相同 if (keyPressed === currentWord[currentIndex]) { currentIndex++; // 判断是否已输入完所有字符 if (currentIndex === currentWord.length) { alert("恭喜你完成了一个单词!"); currentIndex = 0; currentWord = "world"; promptText.textContent = currentWord; } } }); ``` 以上的代码实现了一个简单的打字游戏,通过监听输入框的键盘按键事件,判断用户输入的字符是否与当前字符相同,如果相同则显示下一个字符,当输入完所有字符时弹出提示框,重置游戏。 当然,JavaScript游戏源代码的复杂程度可能会远远超过上述示例,取决于所开发的游戏的复杂性和功能要求。

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