黑马程序员:单态设计模式static(使类在内存只有一个实例对象)

/** 创建一个类在内存中 只有一个实例对象*/
  class Chinese
{
    static  Chinese obj= new Chinese();                                       
    /*  如果不用static修饰,每创建一个对象就会指向一个变量obj,obj又被创建新的对象以此循环下去,用了static 在对象未被创建就以分配了内存空间,并且是不变的。并且静态的方法只能访问静态的成员变量*/

private Chinese() {}
   public static Chinese getInstance()
                                      
  {
       return obj;
  }
  /*提供一个方法给外部访问,因为对象还未被创建所以是static的,可被外部访问所以是public
     返回值为对象 所以是Chinese */ 
}
  class TestChinese
{
   public static void main(String[] args){
   Chinese obj1=Chinese.getInstance();                
   Chinese obj2=Chinese.getInstance();       
  System.out.print(obj1==obj2);
   }
}

/*在静态方法里只能直接调用同类中其它的静态成员(包括变量和方法),而不能直接访问类中的非静态成员。这是因为,对于非静态的方法和变量,需要先创建类的实例对象后才可使用,而静态方法在使用前不用创建任何对象。同理 静态方法不能以任何形式引用 this和 super关键字。静态方法被调用时,this所引用的对象根本没有产生。
  

 

所谓类的单态设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造方法的访问权限设置为private,这样,就不能用new 操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。

*/

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