以前在比赛中经常利用宏定义函数,结果有时候就会出现非常奇怪的错误,例如:
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int f(int a) {
return a;
}
#define max(a,b) f((a)>(b)?(a):(b))
/*
int max(int a,int b)
{
if (a > b)
{
return f(a);
}
else
{
return f(b);
}
}*/
/*template<typename T>
inline void max(const T &a, const T &b)
{
f(a > b ? a : b);
}*/
int main()
{
int a = 5, b = 0;
max(a++, b);
cout << a << endl;
max(a++, b + 10);
cout << a << endl;//a变成8
a = 5;
b = 0;
max(++a, b);
cout << a << endl;
max(++a, b + 10);
cout << a << endl;
return 0;
}
这里a的4次输出结果分别是7,8,7,8在执行宏定义的时候,第一次的a执行了++a或者a++两次。
如果我们将max函数改成min函数,结果发现输出结果为6,8,6,8.第二次a才执行++a或者a++两次。
由此推测,#define在被预处理器处理的时候,会将调用的参数直接赋值给宏,也就是将a++或者++a赋值过去(如果当做函数赋值的话,a++与++a的结果会有所不同)。这样执行宏的时候会有两次调用a++,第一次发生在a与b大小判断上,第二次则会发生在a执行调用f函数的时候。
解决办法是采用一个新的函数替代宏定义,在书中采用模板类替代max的比较。