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原创 Unity利用UGUI中Graphic绘制曲线图
我们在创建可视UI组件时,可以通过继承Graphic来实现一些UI上的绘制功能。官方案例 中通过重写了 OnPopulateMesh 函数实现了一个绘制彩色四边形的效果。利用该方法,结合一些对地形数据的处理,我们可以制作像下图这样的地形剖面图效果:...
2019-07-24 10:29:55 6290 5
MicrosoftRootCertificateAuthority2011.zip
MicrosoftRootCertificateAuthority2011 证书, 解决了 “无法建立到信任根颁发机构的证书链” 问题
2019-08-28
空空如也
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