面向对象设计模式之Singleton单例模式

动机:在软件系统中,经常有这样的一些特殊的类,必须保证它们在系统中 只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点

UML图:

示例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Singleton
{
    /// <summary>
    /// 只适用单线程下的单例模式,在多线程下无法保证其唯一实例
    /// </summary>
    //public class Singleton
    //{
    //    private static Singleton instance;
    //    private Singleton() { }
    //    public static Singleton Instance
    //    {
    //        get 
    //        {
    //            if (instance == null)
    //            {
    //                instance = new Singleton();
    //            }
    //            return instance;
    //        }
    //    }
    //}


    /// <summary>
    /// 第一种:多线程单例模式的设计
    /// </summary>
    //public class Singleton
    //{
    //    //volatile 会保证编译器不对代码指令的执行调整顺序,而保证其严格意义上的的按顺序执行
    //    private static volatile Singleton instance=null;
    //    private static object lockHepler = new object();//起辅助作用
    //    private Singleton() { }
    //    public static Singleton Instance
    //    {
    //        get
    //        {
    //            if (instance==null)
    //            {
    //                lock (lockHepler)
    //                {
    //                    if (instance == null)
    //                    {
    //                        instance = new Singleton();
    //                    }
    //                }
    //            }
    //            return instance;
    //        }
    //    }
    //}

    /// <summary>
    /// 第二种:多线程单例模式的设计
    /// </summary>
    public class Singleton
    {
        public static readonly Singleton Instance = new Singleton();//内联初始化
        private Singleton() { }
    }

    /// <summary>
    /// 第二种实现等同于下面的实现,但这两者的弊端:就是不支持参数化传递的构造器
    /// </summary>
    //public class Singleton
    //{
    //    public static readonly Singleton Instance;
         
    //    //.NET机制会保证只有一个线程执行此82行代码,以加锁的方式防止又一个线程执行
    //    //在第一次访问任意静态字段之前,都会执行静态构造器,以保证静态字段都已初始化
    //    static Singleton() { Instance = new Singleton(); }
    //    private Singleton() { }
    //}

}

注:本示例代码是本人学习Webcast C#面向对象设计模式纵横谈系列讲座视频时,跟着李建忠老师一步一步的编写的,在此奉献出来,仅供大家参考

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